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c++ - C++中按引用传递和按值传递之间重载歧义的实用解决方案

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:36:14 25 4
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我有一个 3d vector 类的类模板,看起来有点像(缩写):

template<typename T>
class vector3
{
public:

typedef vector3<T> self;

self& operator*(T& a);
self& operator*(T a);
T x,y,z;

};

两个运算符*重载“自乘” vector 乘以标量,然后返回 *this。

我希望能够像这样使用类模板:

vector3<double> vv;
double scalar;

vv*scalar;
vv*0.5;

过载歧义很明显,并且“只是让它工作”类型的解决方案是可用的,并且已在其他 SA 问题中进行了讨论。

如果你删除 operator*(T& a),一切都会编译,但是你(至少在理论上),在你真的不需要时(对吧?)失去了一些通过值(value)传递的性能优势

如果你去掉operator*(T a),你就做不到vv*0.5。

如果您重命名其中一个,那么在所有这些操作在数学方面直观上有意义的情况下,您会失去很多代码清晰度。

有没有办法在有意义的时候保留按引用传递,但消除重载歧义?确保 vector3 模板适应上述两个表达式的最佳方法是什么?

最佳答案

你最好的选择是

self operator * (const T& a) const;

一共有三个时刻:

  1. 使用 const T& 代替 TT&。现代编译器很聪明,它们会优化代码并按值而不是引用传递小类型。

  2. 运算符 * 不应更改操作数。

  3. 运算符 * 应该返回一个值而不是一个引用。

关于c++ - C++中按引用传递和按值传递之间重载歧义的实用解决方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33042439/

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