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我想以最快的方式获取类型为 ordered_non_unique
的 4 个索引的交集。这样的 multi_index
交集是否比嵌套 4 次的 std::map
快?是否有可能使用类似 std::map().emplace() 的东西。
这是我的代码。
#include <iostream>
#include <boost/multi_index_container.hpp>
#include <boost/multi_index/member.hpp>
#include <boost/multi_index/ordered_index.hpp>
using boost::multi_index_container;
using namespace boost::multi_index;
struct Kpt {
Kpt(float _x0, float _x1, float _y0, float _y1)
: x0_(_x0),x1_(_x1),y0_(_y0),y1_(_y1) {
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream & _os, Kpt const & _kpt) {
_os
<< "\nx0 " << _kpt.x0_ << ","
<< " y0 " << _kpt.y0_ << ","
<< " x1 " << _kpt.x1_ << ","
<< " y1 " << _kpt.y1_ << std::endl
;
return _os;
}
float x0_;
float x1_;
float y0_;
float y1_;
};
struct x0_{};
struct x1_{};
struct y0_{};
struct y1_{};
typedef multi_index_container <
Kpt
, indexed_by <
ordered_non_unique <
tag<x0_>,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(Kpt,float,x0_)
>
, ordered_non_unique <
tag<x1_>,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(Kpt,float,x1_)
>
, ordered_non_unique <
tag<y0_>,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(Kpt,float,y0_)
>
, ordered_non_unique <
tag<y1_>,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(Kpt,float,y1_)
>
>
> Kpts;
int main() {
Kpts kpts;
for (int i=0; i<1000000; ++i) {
if (i%10000==0) std::cout << "." << std::flush;
kpts.insert(Kpt(0.1,0.1,0.1,0.1));
}
}
最佳答案
好的,现在我明白你想搜索区域 [x0,x0+d]×[x1,x1+d]×[y0,y0+d]×[y1 中的 4 维点,y1+d]
,对吧?
好吧,我不敢说 Boost.MultiIndex 不是正确的工具,因为获取索引 #0、#1、#2、#3 范围的交集只能通过扫描其中一个来完成范围(比如 #0)并手动验证遍历点的剩余坐标 (x1, y0, y1)
是否位于感兴趣的区域内(std::set_intersection
不甚至适用于此,因为它要求比较的范围按相同的标准排序,而我们的索引不是这种情况)。
boost::geometry::index::rtree
或一些类似的空间数据结构,正如您所指出的,可能更适合这项工作。
关于c++ - 如何获得 boost::multi_index 容器的交集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33958780/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!