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我在 OpenMP 中运行此代码以进行矩阵乘法,并测量了它的结果:
#pragma omp for schedule(static)
for (int j = 0; j < COLUMNS; j++)
for (int k = 0; k < COLUMNS; k++)
for (int i = 0; i < ROWS; i++)
matrix_r[i][j] += matrix_a[i][k] * matrix_b[k][j];
根据我放置 #pragma omp
指令的位置,有不同版本的代码 - 在 j 循环、k 循环或 i 循环之前。此外,对于这些变体中的每一个,我都运行了不同版本的默认静态调度、 block 1 和 10 的静态调度以及相同 block 的动态调度。我还测量了 CodeXL 中的 DC 访问次数、DC 未命中次数、CPU 时钟、失效指令和其他性能指标。以下是 AMD Phenom I X4 945 上大小为 1000x1000 的矩阵的结果:
Results of performance measurements
其中 multiply_matrices_1_dynamic_1
是一个在第一个循环之前带有 #pragma omp
的函数和带有 block 1 的动态调度等。这里有一些我不太了解的东西结果并希望得到帮助:
此外,我对 TLB 未命中与高速缓存未命中之间的关系感到困惑。 DTLB具体什么时候使用?我教授的文件说每个 DC 访问都是一个 DTLB 请求,但我不明白它是如何工作的——TLB 未命中的次数通常大于 DC 访问的次数。如何计算 TLB 未命中率?我的教授说这是 TBL 未命中/DC 访问。他还说我可以通过缓存命中率计算时间局部性,通过 TLB 命中率计算空间局部性。这究竟是如何运作的?
最佳答案
Gilles 的想法是正确的,您的代码对缓存不友好,但他的解决方案仍然是 has a similar problem because it does the reduction over k
on matrix_b[k][j]
.
一个解决方案是计算 matrix_b
的转置,然后你可以在 k
上运行 matrix_bT[j][k]
,这是缓存友好的。转置为 O(n^2))
矩阵乘法为 O(n^3)
因此转置的成本为 1/n
。即对于大的 n
它变得可以忽略不计。
但是有一个比使用转置更简单的解决方案。像这样对 j
进行归约:
#pragma omp for schedule(static)
for (int i = 0; i < ROWS; i++ ) {
for (int k = 0; k < COLUMNS; k++ ) {
for ( int j = 0; j < COLUMNS; j++ ) {
matrix_r[i][j] += matrix_a[i][k]*matrix_b[k][j];
}
}
}
Gilles 的方法每次迭代需要从内存读取两次,而此解决方案每次迭代需要两次读取和写入内存,但它对缓存更友好,足以弥补写入内存的不足。
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