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这让我很困惑。
我正在创建一个简单的 2D 平台游戏,我希望它能够社交。所以我想到了让用户做以下事情:
所以我的第一选择是 Facebook,因为人们在那里有更好的社交关系。
但是 Google Play 游戏服务集成还有另一个优势,它使您的游戏可以在他们的游戏服务应用程序中使用,如果您集成了游戏服务,则可能会提高您的游戏在 Play 商店中的排名。但是我也需要有 google plus 的排行榜(相同的)。这对人们来说太困惑了。
我不希望人们在我的应用中登录两次。这将简单地减少和分散与游戏进行社交的人数。
我个人想单独使用 Facebook,但谷歌游戏服务可能会提升我的商店应用。
谁能告诉我一个解决方案,既可以顺畅地使用它们,又可以在我的游戏中充分利用它们
最佳答案
在游戏中包含多个社交网络是很常见的。看看类似 ASNE 的内容这使得这个过程变得更加容易。
或者,您可以使用 Google Play 游戏服务获取排行榜/成就,然后添加“分享”按钮(或某种“选择加入”和自动分享)以在需要时将分数(或其他内容)分享到 Facebook。
因为这类登录只需要授权一次,所以请求登录多个社交网络应该不是问题 - 在这种初始授权后游戏启动通常不需要用户的任何互动 - 但一定要允许他们退出,以防他们想要停止这种行为。
如果您确实打算通过 Facebook 分享分数,请注意,与所有其他社交网络不同,使用默认的 Android ACTION_SEND
Intent 分享文本不起作用 - Facebook只允许以这种方式共享 URL。您将需要使用官方 Facebook Android SDK 或某些库,例如 ASNE(如上所述)。
关于android - 简化 Android 游戏中的 Facebook 和 Google Play 游戏服务集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27059163/
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