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此问题是 this 的后续问题.我正在尝试定义涉及多个基派生对的类层次结构。作为说明性示例,假设我有一个类 Animal
和一个类 Food
。 Animal
有一个纯虚函数来标记它的食物偏好,以食物为参数。
class Food
{
public:
virtual void printName() {
//......
}
};
class Animal
{
public:
Food *_preferredFood;
virtual void setFoodPreference(Food *food)=0;
};
我需要编写只处理这些基类的代码,并调用纯虚函数。例如,我有一个 ZooManager
类,它为每只动物设置食物偏好。
class ZooManager
{
vector<Aninal*> animals;
public:
void setAllPreferences(vector<Food *> foods) {
assert(animals.size() == foods.size());
for(int i =0;i<animals.size();i++) {
animals[i]->setFoodPreference(foods[i]);
}
}
};
到目前为止一切顺利。现在的问题是,Food
和 Animal
有许多不同的派生类。 Food
有派生类 Fruit
和 Meat
,Animal
有派生类 Carnivore
和食草动物
。 Herbivore
只能接受Fruit
作为食物偏好,Carnivore
只能接受Meat
。
class Fruit : public Food
{
};
class Meat : public Food
{
};
class Carnivore: public Animal
{
public:
void setFoodPreference(Food *food) {
this->_preferredFood = dynamic_cast<Meat *>(food);
}
};
class Herbivore: public Animal
{
public:
void setFoodPreference(Food *food) {
this->_preferredFood = dynamic_cast<Fruit *>(food);
}
};
我可以在不违反里氏替换原则的情况下为此创建类继承吗?虽然我在这个问题中使用了 C++,但我也欢迎特定于 Java 的答案。
最佳答案
首先,您的setFoodPreference
必须有失败 选项。这让 setFoodPreference
接受一个 Food*
并具有设置食物偏好或失败的后置条件。
动态转换也可能是 LSP 的失败,但如果您将类型不变量设置得足够模糊,从技术上讲,这并不是失败。
通常,dynamic_cast
表示传递的参数类型及其属性不足以判断参数是否具有某些属性。
原则上,setFoodPreference(Food*)
应该根据传入的参数必须具有哪些 Food*
属性来指定,以便设置成功; Food*
的动态类型不是 Food*
属性。
因此:LSP 指出 Food
的任何子类都必须遵守所有 Food
不变量。 Animal
也是如此。您可以通过使不变量模糊和方法的行为不可预测来避免违反 LSP;基本上是说“它可能因不明原因而失败”。这……不是很令人满意。
现在,您可以退后一步,确定您的Food*
的动态类型是Food*
的部分界面;这使得界面宽泛得离谱,并且 mock 了 LSP。
LSP 的要点是您可以推理 Food*
而无需考虑其子类类型;它们是“作为食物
的运作方式”。您的代码与子类类型紧密绑定(bind),从而绕过了 LSP 点。
有很多方法可以解决这个问题。如果 Food
有一个枚举说明它是什么食物,而你永远不会动态转换为 Meat
而是询问 Food
它是否是肉,你避免它。现在您可以根据 Food
的界面指定 setFoodPreference
的行为。
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