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c++ - 多线程应用程序中的槽执行策略

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:31:43 25 4
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我有两个线程继承自 QThread。该场景是 thread2 的对象发出信号,而 thread1 的对象有一个要执行的槽。我希望插槽在 thread2 中执行,但它在主线程中执行!!!。这是我的示例代码来表明:

头文件.h

class Thread1 : public QThread{
Q_OBJECT
public:
Thread1(){}
protected:
void run(){
qDebug() << "run in thread " << this->currentThreadId();
exec();
}
private slots:
void slot1(){
qDebug() << "slot in " << this->currentThreadId();
}

signals:
void sig1();
};
class Thread2 : public QThread{
Q_OBJECT
protected:
void run(){
msleep(100);
qDebug() << "emit sig2 in: " << this->currentThreadId();
emit sig2();
}
signals:
void sig2();
};

class obj1 : public QObject {
Q_OBJECT
public:
obj1(){
connect(&t2, SIGNAL(sig2()), &t1, SLOT(slot1()));
connect(this, SIGNAL(sigObj()), &t1, SLOT(slot1()));
t1.start();
t2.start();
}
public:
void fcn(){
QThread::msleep(1000);
emit sigObj();
qDebug() << "emit sigObj in " << QThread::currentThreadId();
}
private:
Thread1 t1;
Thread2 t2;


signals:
void sigObj();
};

main.cpp

QCoreApplication a(argc, argv);
obj1 o1;
o1.fcn();

return a.exec();

我对这段代码的期望是 slot1() 始终在线程 1 中从发出的信号 sig2() 和 sigObj() 中执行。但是无论我们在哪个线程中发出信号,slot1 都在主线程中执行。顺便说一句,这是我的输出:

run in thread  0x7ffff6169700  (thread1)
emit sig2 in: 0x7ffff5968700 (thread2)
slot in 0x7ffff7fce740 (main thread)
emit sigObj in 0x7ffff7fce740 (main thread)
slot in 0x7ffff7fce740 (main thread)

是出了什么问题还是总是这样?还有如果我想在自己的线程中执行槽怎么办?

最佳答案

QThread 没有什么特别之处。它只是一个 QObject碰巧 也是平台本地线程的句柄。但是 QThread 派生对象的插槽就像您有一个普通的 QObject 一样工作。它们将在对象的线程中执行——这将是您执行对象构造函数的线程,或者在您的情况下是主线程。这就是令人困惑的地方:您的任何一个线程对象的 thread() 仍然是主线程,这就是槽将运行的地方。仅仅因为您的 QObject 被称为 QThread 并不会使它有任何不同。

修复很简单:不要覆盖QThread 的“运行”,也不要向QThread 添加功能。相反,明确地将您的对象移动到您希望它们完成工作的线程。在 QThread 上显式调用 moveToThread 是一种反模式,因此不要将其作为“快速破解”。

在这种情况下,派生自 QThread 的唯一原因是通过添加 quit(); 将其转换为适当的 RAII 类; wait(); 到它的析构函数。

这是您的代码的外观,已修复:

// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/thread-sigslot-37325348
#include <QtCore>

class Worker1 : public QObject {
Q_OBJECT
public:
Q_SIGNAL void sig1();
Q_SLOT void slot1() {
qDebug() << "slot in" << thread();
}
};

class Worker2 : public QObject {
Q_OBJECT
public:
Worker2() {
QTimer::singleShot(100, this, [this]{
qDebug() << "emit sig2 in" << thread();
emit sig2();
});
}
Q_SIGNAL void sig2();
};

class Object : public QObject {
Q_OBJECT
Worker1 w1;
Worker2 w2;
QThread t1, t2;
Q_SIGNAL void sig();
public:
Object() {
t1.setObjectName("t1");
t2.setObjectName("t2");
connect(&w2, &Worker2::sig2, &w1, &Worker1::slot1);
connect(this, &Object::sig, &w1, &Worker1::slot1);
w1.moveToThread(&t1);
w2.moveToThread(&t2);
t1.start();
t2.start();
QTimer::singleShot(1000, this, [this]{
qDebug() << "emit sig in" << thread();
emit sig();
});
}
~Object() { t1.quit(); t2.quit(); t1.wait(); t2.wait(); }
};

int main(int argc, char ** argv) {
QCoreApplication app{argc, argv};
app.thread()->setObjectName("main_thread");
Object obj;
QTimer::singleShot(2000, &app, [&]{ app.quit(); });
return app.exec();
}

#include "main.moc"

输出:

emit sig2 in QThread(0x7fff4fd98bd0, name = "t2")
slot in QThread(0x7fff4fd98bc0, name = "t1")
emit sig in QThread(0x7fe3dac0aed0, name = "main_thread")
slot in QThread(0x7fff4fd98bc0, name = "t1")

关于c++ - 多线程应用程序中的槽执行策略,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37325348/

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