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我做了一些随机测试,但无法得出结论。
如果将 1000000 个整数插入到一个 map 和一个 unordered_map 中,map 使用的时间是原来的 3 倍。
如果插入 1000000 个字符串,那么 map 使用的时间是原来的 2 倍。
std::unordered_map 在什么情况下会表现得很慢?
提前致谢。
UPD::gcc 版本 4.8.4 (Ubuntu 4.8.4-2ubuntu1~14.04.3)。所有测试都没有-O2。
代码:
a.cpp: std::map<int, int> M;
b.cpp: std::unordered_map<int, int> M;
g(i, 1, 1000000) {
M[i] = rand() % i;
}
我的测试结果:
yyhs@yyhs-Pro:~/Documents$ g++ a.cpp -o a -g --std=c++11 && time ./a
real 0m0.659s
user 0m0.653s
sys 0m0.004s
yyhs@yyhs-Pro:~/Documents$ g++ b.cpp -o b -g --std=c++11 && time ./b
real 0m0.260s
user 0m0.251s
sys 0m0.008s
yyhs@yyhs-Pro:~/Documents$ g++ a.cpp -o a -g --std=c++11 -O2 && time ./a
real 0m0.290s
user 0m0.282s
sys 0m0.008s
yyhs@yyhs-Pro:~/Documents$ g++ b.cpp -o b -g --std=c++11 -O2 && time ./b
real 0m0.081s
user 0m0.081s
sys 0m0.000s
我的问题是什么情况下可能导致 std::unordered_map 变慢。
最佳答案
像往常一样,这将取决于特定的实现,但这并不完全正确,标准保证 std::unordered_map
将渐进地优于 std::map
.只有不变的因素会因实现而异。 std::map
的插入时间为 O(log N),std::unordered_map
的平均插入时间为 O(1)。有关详细信息,请参阅 n3690 中的 §23.4.4.1 和 §23.5.4。
一般来说,std::unordered_map
的性能将大大优于 std::map
(如您观察到的那样),除非您有很多碰撞。您可以通过选择放置在同一个桶中的键来创建冲突。这需要了解您的哈希函数以及从哈希值到存储桶的映射,但是如果攻击者可以控制您的哈希表中的键,则攻击者可以利用这些知识来降低您的程序。因此,在公开的应用程序中使用随机散列函数很常见。
在病态情况下,如果您的哈希函数选择不当(评估速度非常慢或产生许多冲突),std::map
的性能可能优于 std::unordered_map
。这是非常不典型的。
需要注意的是,标准库 std::unordered_map
往往是一个开放的哈希表,以满足 C++ 标准对迭代器行为的要求。众所周知,对于许多应用程序来说,这远非最佳选择,并且有许多替代哈希表库的性能甚至更好。
关于c++ - 在什么情况下 std::unordered_map 会表现得很慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37981387/
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