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存在很多类似的问题,但没有找到合适的答案。
我使用第 3 方库。
当调用 lib 类上的某些虚拟方法时,这些是从我的应用程序未启动的工作线程调用的。这个线程不是 QThread,也不可能是。
我可以从此线程发出信号,但前提是我使用 Qt::DirectConnection 连接插槽。结果是 SLOT 中的 QObject::sender() 将始终返回 NULL。例如,我希望调用 deleteLater(),但这只能在 QThread 中安排。
我想我需要回到主线程,但我怎样才能在主线程上向对象发出信号?
示例:调用以下方法时,它是在第 3 方库创建的线程上完成的。
/*virtual*/ bool MediaPlayer::onEof()
{
stopTransmit();
emit sigFinished(); // slots only called if bound using Qt::DirectConnection
deleteLater(); // dtor is never called
return false;
}
连接也是从非 QThread 上下文中建立的,如下所示:
/*virtual*/ void
SipCall::state_answer_call::onEntering(SipCall& ref)
{
...
MediaPlayer* player = new MediaPlayer;
ref.connect(player, SIGNAL(sigFinished()), SLOT(slotMediaFinished()), Qt::DirectConnection);
...
}
如果没有显式的 Qt::DirectConnection
,SipCall::slotMediaFinished()
永远不会被调用。
最佳答案
问题是您的 MediaPlayer
实例 player
是在没有事件事件循环的线程上创建的。
当您将代码更改为...
ref.connect(player, SIGNAL(sigFinished()), SLOT(slotMediaFinished()), Qt::QueuedConnection);
Qt 基础结构将向与播放器
关联的线程发布一个事件。由于没有事件循环来处理该事件,因此永远不会调用目标代码 MediaPlayer::slotMediaFinished
。
所以问题是...您希望在哪个线程上调用 MediaPlayer::slotMediaFinished
?如果它是您可以尝试的主应用程序线程(假设您使用的是 qt5 和 c++11)...
ref.connect(player, &MediaPlayer::sigFinished, QCoreApplication::instance(),
[&]()
{
player->slotMediaFinished();
},
Qt::QueuedConnection);
这将使用与 QCoreApplication
实例关联的 QThread
作为 context在其中执行 lambda。
编辑:
正如您所说,您不能使用 qt5 或 c++11,我可以建议的唯一其他选择是在您的主应用程序线程上有一个 QObject
派生变量,它可以充当player
...
class proxy: public QObject {
Q_OBJECT;
public slots:
void slotMediaFinished ()
{
if (MediaPlayer *player = dynamic_cast<MediaPlayer *>(sender()) {
player->slotMediaFinished();
}
}
};
在您的应用程序线程上创建上述实例,然后您的 connect
语句将是...
ref.connect(player, SIGNAL(sigFinished()), &proxy_instance, SLOT(slotMediaFinished()), Qt::QueuedConnection)
proxy_instance
是,呃,proxy
实例。现在,当发出 sigFinished
信号时,Qt 会将事件发布到 proxy_instance
。这反过来将调用 proxy::slotMediaFinished
,它可以从 QObject::sender
中识别感兴趣的 MediaPlayer
实例并调用其 slotMediaFinished
成员。
关于c++ - Qt:信号主线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39224068/
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