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我有一个关于 C++ 中引用更新的简单问题。考虑以下 C++ 代码:
class A
{
int b;
public:
int& setb();
int getb();
A();
A &operator= (const A &t)
{
cout<<"Assignment called"<<endl;
}
A(int i):b(i) {
cout<<"Copy contructor called"<<endl;
}
};
int A::getb()
{
cout<<this->b<<endl;
}
int& A::setb()
{
return b;
}
A::A()
{
cout<<"constructor called"<<endl;
}
int main()
{
A a;
cout<<"About to set reference"<<endl;
a.setb()=5;
a.getb();
return 0;
}
当我通过引用更新 b
时,值是如何复制的?是否有任何默认的复制构造函数被调用?
最佳答案
至少对我而言,理解这一点的最简单方法是想象您使用的是指针,而不是引用:
int* A::setb()
{
return &b;
}
现在如果你这样做:
*(a.setb())=5;
事情变得很清楚了。引用做完全相同的事情,但没有所有 *&
的庞然大物。您的赋值/复制构造函数与此无关。现在,如果您的字段不是 int
,而是某种自定义类型,那么将调用该 类型的赋值运算符。您可以在该作业中做任何您想做的事情。
一个有趣的技巧是你的 setb
可能会返回一个“智能引用”类型,它实际上更新了 b
,但可能会做更多的事情:
class TwoIntsRef {
public:
TwoIntsRef(int &a, int &b) :
a(a),
b(b)
{}
TwoIntsRef& operator=(int c)
{
cout << "TwoIntsRef Assignment called" << endl;
a = c;
b = c;
return *this;
}
private:
int &a;
int &b;
};
然后你这样做:
TwoIntsRef A::setb()
{
return TwoIntsRef(b, c);
}
还有这个:
a.setb() = 5;
现在它设置了 b
和 c
。
这实际上是一个非常有用的技巧,可能会做很多事情。在我的一个项目中,我不得不移植严重依赖 Big Endian 字节顺序的遗留代码。为了使其在 Little Endian 硬件上运行,我必须将所有内存访问替换为可以自动交换字节的智能引用。这不是一种非常有效的方法,但却是唯一适用于该特定项目的方法。
关于c++ - C++ 中的引用更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40012628/
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