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我创建了一个很大程度上基于 Daytime Async TCP Server example 的异步服务器,但使用 C++11 而不是 boost。这是服务器类:
class TcpServer {
public:
static std::shared_ptr<TcpServer> make(int port);
~TcpServer();
void start();
protected:
TcpServer(int port);
void init(int port);
void createSession();
void onConnect(std::vector<std::shared_ptr<TcpSession>>::iterator session_iter, const asio::error_code& error);
asio::io_service mService;
std::thread mServiceThread;
asio::ip::tcp::acceptor mAcceptor;
asio::ip::tcp::socket mSocket;
asio::ip::tcp::endpoint mLocalEndpoint;
std::vector < std::shared_ptr<TcpSession>> mSessions;
};
std::shared_ptr<TcpServer> TcpServer::make(int port) {
std::shared_ptr<TcpServer> Server(new TcpServer(port));
return Server;
}
TcpServer::TcpServer(int port) : mSocket(mService), mAcceptor(mService) {
init(port);
}
TcpServer::~TcpServer() {
mSocket.cancel();
mService.stop();
if (mServiceThread.joinable()) {
mServiceThread.join();
}
}
void TcpServer::start() {
createSession();
}
void TcpServer::init(int port) {
mLocalEndpoint = asio::ip::tcp::endpoint(asio::ip::tcp::v4(), port);
std::printf("TcpServer -- Creating endpoint %s:%d ...\n", mLocalEndpoint.address().to_string().c_str(), mLocalEndpoint.port());
mAcceptor.open(mLocalEndpoint.protocol());
mAcceptor.set_option(asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
mAcceptor.bind(mLocalEndpoint);
mAcceptor.listen();
mServiceThread = std::thread([&] {
mService.run();
});
}
void TcpServer::createSession() {
std::printf("TcpServer -- Creating new session...\n");
std::shared_ptr<TcpSession> newSession = TcpSession::make(mService);
std::vector<std::shared_ptr<TcpSession>>::iterator iterator = mSessions.insert(mSessions.end(), newSession);
mAcceptor.async_accept(newSession->getSocket(),
[this, iterator](const asio::error_code &error) {
std::printf("Async Accept\n");
onConnect(iterator, error);
});
}
void TcpServer::onConnect(std::vector<std::shared_ptr<TcpSession>>::iterator session_iter, const asio::error_code& error) {
if (!error) {
std::printf("TcpServer -- Connection from %s received!\n", (*session_iter)->getSocket().remote_endpoint().address().to_string().c_str());
// Write a response
//auto buff = std::make_shared<std::string>("Hello World!\r\n\r\n");
//asio::async_write((*session_iter)->getSocket(), asio::buffer(*buff),
// [this, session_iter](const asio::error_code &error, std::size_t bytesReceived) {
// onWrite(session_iter, error, bytesReceived);
//});
// begin listening
//receive(session_iter);
}
else {
std::printf("TcpServer::onConnect -- Error receiving data. %s\n", error.message().c_str());
mSessions.erase(session_iter);
}
}
然后是小的 TcpSession 类:
class TcpSession {
public:
~TcpSession();
static std::shared_ptr<TcpSession> make(asio::io_service& service){
asio::ip::tcp::socket& getSocket() {
return mSocket;
}
protected:
TcpSession(asio::io_service& service);
asio::ip::tcp::socket mSocket;
};
我创建了一个服务器实例并像这样运行它:
void main() {
mServer = TcpServer::make(8060);
mServer->start();
}
然后我尝试使用像 TCP/IP Builder(适用于 Windows)这样的轻量级 TCP/IP 应用程序连接到它;但是,我从来没有看到任何来自 onConnect
的消息表明我已经建立了连接。
有没有人对可能出现的问题有任何建议?
谢谢!
最佳答案
您的问题是 asio::io_service::run() 由于缺少工作而立即返回。为了保持 io_service 运行,你应该创建一个 io_service::work目的。
关于c++ - asio 异步服务器不接受连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40142972/
使用 asio 库,我想为 asio::serial_port 读/写调用使用超时。 是否可以使用相同的 asio::serial_port asio::io_context 和用于 asio 的相同
对于我正在从事的副业项目应该使用哪种类型的解析器,我有点困惑。我在 asio 文档中找不到答案。 我知道 DNS 可以与 UDP 或 TCP 一起使用,并且通常通过 TCP 发送较大的响应。 asio
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我想知道Boost ASIO 有多受欢迎。它是否被用于任何流行的网络密集型软件中? 最佳答案 用于管理 IBM Blue Gene/Q 的系统软件 super 计算机广泛使用Boost.Asio。
我想使用一个函数来读取套接字端口,并在收到 IP 数据包时交还控制权。 boost::asio::ip::udp::socket 有一个函数接收(或 async_receive),它返回读取了多少字节
我试图调整 Boost 文档中的 SSL 服务器示例 here但我想制作一个应用程序,您可以在其中使用普通 boost::asio::ip::tcp::socket或 SSL 套接字,但我还没有找到将
在查看 boost asio co_spawn 文档 ( https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/doc/html/boost_asio/reference/co_
我正在尝试使用 Boost.ASIO 库,但我找不到如何列出 boost 的可用端口(带有串行端口服务)或套接字(带有网络服务)。 你知道这是否可能吗? 谢谢你。 最佳答案 Boost.Asio 不提
我想使用boost::asio从多个stdout中同时读取stderr和boost::process。但是,我在使用boost::asio时遇到了编译问题,可以重建以下无法编译的最小示例: #incl
提前为一个愚蠢的问题道歉 - 我对这一切都很陌生。 所以我从 here 下载了 asio ,并尝试#include asio.hpp,但出现以下错误; fatal error: boost/confi
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和 asio::thread_pool 有什么区别和一个 asio::io_context谁的run()函数是从多个线程调用的?我可以更换我的 boost::thread_group调用 io_con
我想连接到由目标 IP 地址和端口号指定的服务器套接字。 boost::asio::connect 似乎不允许使用它。我有 ip 目的地作为无符号 int 值。 更新:我能够做到 ba::ip::tc
我在 pc 上有 3 个网络接口(interface),并且想确保当我进行 udp 套接字发送时,它通过特定的网络接口(interface)发送(我有发送数据时使用的 ip 地址)。 这是代码。 ud
我正在使用 ASIO 开发网络应用程序并提到了Chat-Server/Client 我问过类似的问题Here 为了更好地解释,我在这里添加了更多代码: 我的 Cserver Class class C
我已经阅读了 boost asio 引用资料,浏览了教程并查看了一些示例。尽管如此,我还是看不出应该如何拆除套接字: 我应该调用 close() 还是由套接字的析构函数完成? 什么时候应该调用 shu
我认为标题已经说明了大部分内容,但我也有兴趣了解在没有现有解决方案的情况下如何将 DTLS 支持引入 asio 最佳答案 ASIO 本身不支持DTLS 但有一个GitHub 库asio_dtls已向
我正在将 async_read 与 streambuf 一起使用。但是,我想将读取的数据量限制为 4,这样我就可以在进入正文之前正确处理 header 。 我如何使用 async_read 做到这一点
从this example开始,我想用 async_read_until() 替换 async_read()。 所以我查了一下this example ,并查看了如何调用 async_read_unt
我是一名优秀的程序员,十分优秀!