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我想让某物 Action 流畅。想想一部电梯,当它到达所需楼层时,它不会全速运行并死机停止。它会尽可能快地移动,然后逐渐减速,直到到达所需的楼层。
我需要一个输入...的循环
int steps = 10;
int target = 100;
因此该函数将采取十个步骤来达到目标值 100。
理想情况下,此函数的行为应该非常像 PID loop。 .
本质上,我希望有一种比创建 PID 循环更简单的方法来完成此任务。
最佳答案
您始终可以通过根据您的接近程度(P 循环,如果您愿意)调整速度来做一些比 PID 更简单的事情。当然,如果步数固定,您只需要在最后一步走完剩下的路,但如果步数足够小,应该没什么大不了的。
这相当于每走一步只剩下固定百分比的距离,百分比取决于您想要减速的速度。在您的示例中,您可能会执行类似 40% 的操作:
{0., 40., 64., 78.4, 87.04, 92.224, 95.3344, 97.2006, 98.3204, 98.9922}
{0, 40, 64, 78, 87, 92, 95, 97, 98, 100} after rounding
从 0 开始到目标值 N
的代码将是
#include <math.h>
...
int steps[NUM_STEPS];
for (int i = 0; i < NUM_STEPS - 1; i++) {
steps[i] = N - N * pow(.6, i);
}
steps[NUM_STEPS - 1] = N;
关于c++ - Ease of Motion函数(Ease to number)C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40981066/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
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