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<分区>
我在读取文件时遇到了一些问题。
我的文件包含多行,都需要保存到不同类型的变量中。我能够让 bool 和 int 正确传输,但我的字符串有问题,特别是包含空格的字符串。
我的文件包含:
1
0
1
0
0
0
1
0
0
0
Chester Von Tester
1
1
我能够让每一行都正确地读入各个变量,但是当它到达 Chester Von Tester 时它会吓坏,要么只输入第一个单词,要么什么都不输入,这取决于我使用的方法。
下面是代码运行不正常的花絮(整个代码也就几百行,觉得没必要贴):
loadGame >> newGame;
cout << typeid(newGame).name() << " " << newGame << endl;
loadGame >> bossOne;
cout << typeid(bossOne).name() << " " << bossOne << endl;
loadGame >> bossTwo;
cout << typeid(bossTwo).name() << " " << bossTwo << endl;
loadGame >> bossThree;
cout << typeid(bossThree).name() << " " << bossThree << endl;
loadGame >> bossFour;
cout << typeid(bossFour).name() << " " << bossFour << endl;
loadGame >> bossFive;
cout << typeid(bossFive).name() << " " << bossFive << endl;
loadGame >> bossDeathCount;
cout << typeid(bossDeathCount).name() << " " << bossDeathCount << endl;
//Position Coordinates
loadGame >> coord_x;
cout << typeid(coord_x).name() << " " << coord_x << endl;
loadGame >> coord_y;
cout << typeid(coord_y).name() << " " << coord_y << endl;
loadGame >> inCombat;
cout << typeid(inCombat).name() << " " << inCombat << endl;
//Character traits
getline(loadGame,characterName);
cout << typeid(characterName).name() << " " << characterName << endl;
loadGame >> characterGender;
cout << typeid(characterGender).name() << " " << characterGender << endl;
loadGame >> characterClass;
cout << typeid(characterClass).name() << " " << characterClass << endl;
代码运行时会发生以下情况:
b 1
b 0
b 1
b 0
b 0
b 0
i 1
i 0
i 0
b 0
Ss
i 0
i 1
它正在获取所有类型 ID 的正确性,这是一个开始。它搞砸的地方是名字,它说“Ss”然后是空白,当它应该说“Ss Chester Von Tester”后跟“i 1”而不是“i 0”时。
将整行“Chester Von Tester”放入该字符串变量的最佳方法是什么?
我是一名优秀的程序员,十分优秀!