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c++将具有可变数量参数的函数作为参数传递给其他函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:27:59 25 4
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我写了一个 C++ 类来解析像“2 * SQRT(5) + 1”这样的表达式。我创建了一个名为 c_function 的类,它“表示”常用的数学函数,如 sqrtsincos等等,如下所示:

class c_function {
std::string name;
double (*function)(double);

public:
c_function(std::string fname, double (*ffunction)(double)) {
name = fname;
function = ffunction;
}

// ...
};

然后我有一个不同的类,其中包含这些 c_function 对象的 std::vector:

class expression {
std::vector<c_function> functions;
// etc...

public:
// ctor:
expression(/* ... */) {
// ...
functions.push_back(c_function("SQRT", sqrt));
functions.push_back(c_function("SIN" , sin));
functions.push_back(c_function("COS" , cos));
// ...
}

};

重点是所有这些函数都有一个参数。这在大多数情况下都很好,但我想启用向 expression 类添加自定义函数,并且还希望支持具有多个参数的自定义函数(例如,定义函数 AREA( a, b) 返回两个值 a 和 b 的乘积)。

我通过向 c_function 类添加参数计数器 argumentCount 和更多函数“属性”来做到这一点:

class c_function {
std::string name;
unsigned int argumentCount;
double (*function1)(double);
double (*function2)(double, double);

// ...
};

并使用了两个构造函数:

c_function(std::string fname, double (*ffunction)(double)) {
name = fname;
argumentCount = 1;
function1 = ffunction;
function2 = NULL;
};
c_function(std::string fname, double (*ffunction)(double, double)) {
name = fname;
argumentCount = 2;
function1 = NULL;
function2 = ffunction;
};

并将方法添加到 expression 类:

// add custom function with one argument
void addFunction(std::string fname, double (*ffunction)(double));

// add custom function with two arguments
void addFunction(std::string fname, double (*ffunction)(double, double));

这样就可以定义

double Expression_Area(double width, double height) {
return (width * height);
}

并将其引入expression

myExpression.addFunction("AREA", Expression_Area);

这很好用,这样我还可以添加更多函数“属性”和允许任意数量参数的函数构造函数,但是

  1. 支持的参数数量总是有限制的
  2. 由于参数的数量可能不同,代码会因具有多个构造函数、添加函数的方法以及表达式解释内的代码而变得丑陋。

我想知道是否有一种方法可以更通用地支持具有任意数量参数的函数。我尝试将 c_function 类更改为:

class c_function {
std::string name;
unsigned int argumentCount;
double (*function)(...);
// ...

};

但这不起作用,因为 (...) 不接受具有固定数量参数的函数。

有没有办法用一个构造函数、一个函数“属性”等来解决这个问题?

最佳答案

C++11 以上

在 C++11 中,您可以使用可变参数模板来声明一个类,该类将采用具有可变数量参数的函数:

#include <iostream>
#include <string>

double bar(double x) {
return x;
}

double bar2(double x, double y) {
return x+y;
}

template <typename... Args>
class Foo {
public:
Foo (const std::string& name, double (*func)(Args...))
: name_{name}, func_{func} {}

double call(Args... args) {
return func_(args...);
}

// Thanks to W.F. for reminding me of the operator() overload
// This does the same thing as a call to the "call" method.
double operator()(Args... args) {
return func_(args...);
}

private:
std::string name_;
double (*func_)(Args...);
};

int main() {
Foo<double> t1("test1", bar);
Foo<double, double> t2("test2", bar2);

// NOTE: in C++17 you can declare Foo without the template
// arguments: they will be deduced.
// Foo t1("test1", bar); // C++17
// Foo t2("test2", bar2); // C++17

std::cout << t1.call(14) << ' ' << t2(14, 56) << std::endl;

return 0;
}

您可以根据您需要的类如何工作来调整这个基本解决方案。

C++98

在 C++11 之前,您可能被迫创建类,这些类采用具有不同数量参数的函数,因此您的类看起来像这样:

#include <iostream>
#include <string>

double bar(double x) {
return x;
}

double bar2(double x, double y) {
return x+y;
}

class Foo1 {
public:
// let's typedef the function pointer for two reasons:
// 1. readability
// 2. duplicating the class for a different number of arguments
// means we need to do less modifications to the code because
// we can catch a few changes in one line here.
typedef double (*Function)(double);

Foo1 (const std::string& name, const Function func)
: name_(name), func_(func) {}

double operator()(double x) {
return func_(x);
}

private:
std::string name_;
Function func_;
};

class Foo2 {
public:
typedef double (*Function)(double, double);

Foo2 (const std::string& name, const Function func)
: name_(name), func_(func) {}

double operator()(double x, double y) {
return func_(x, y);
}

private:
std::string name_;
Function func_;
};

// etc. for classes Foo3, Foo4, ... up until you think you will
// need no more.

int main() {
Foo1 t1("test1", bar);
Foo2 t2("test2", bar2);

std::cout << t1(14) << ' ' << t2(14, 56) << std::endl;

return 0;
}

这里有一点代码重复,但还算不错。

备注

最后,(虽然我没有在上面展示,因为我认为这是不言而喻的)只要有代码重复,就模板化类型,这样你就可以尽可能地减少它。因此,例如,您可能会考虑将上面的 C++11 Foo 类修改为:

template <typename T, typename... Args>
class Foo {
public:
typedef T (*Function)(Args...);

Foo (const std::string& name, const Function func)
: name_{name}, func_{func} {}

T operator()(Args... args) {
return func_(args);
}

private:
std::string name_;
Function func_;
};

关于c++将具有可变数量参数的函数作为参数传递给其他函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41199542/

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