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我正在尝试编写一个通用的积分函数,我想以一种可以接受任何数学函数的方式来实现它。也就是说,我想将数学函数作为输入参数传递。用伪代码:simpson_int(x*x)
。我听说过function
中的<functional>
模板,但是我对C++中的模板没有真正的经验。
最佳答案
我想到了一些解决方案(这是我要解决的问题的方法,以确保还有更多解决方案,也许我要指出的不是最好的),请考虑以下事实:参数函数在Simpson实现中不止一次(因此,您需要一个“callable”参数):
功能指针
函数指针(比C++更多的C语言),在其中使用两个参数进行声明:第一个是具有指定类型的函数的指针,而第二个是函数的参数。让我们
举个例子:
#include <iostream>
double power2(double x) {
return x * x;
}
double simspon(double (*f)(double), double x) {
return f(x);
}
int main() {
std::cout << simspon(power2, 2);
return 0;
}
#include <iostream>
double power2(double x) {
return x * x;
}
int power2int(int x) {
return x * x;
}
template <class T, class P>
P simspon(T (*f)(P), P x) {
return f(x);
}
int main() {
std::cout << simspon<double, double>(power2, 2.0);
std::cout << simspon<int, int>(power2int, 2);
return 0;
}
T
和
P
是两个模板:第一个用于描述函数指针的返回值,第二个用于指定函数指针的参数,以及
simpson
的返回值,因此在编写
template <class T, classP>
时实际上是在通知您正在使用T和P作为不同类型的占位符的编译器。当您在
main
中调用该函数时,实际上您将在以后声明所需的类型。
这不是很好的代码,但是我正在构建理解模板的路径。同样,
可以在您实际使用simpson
调用< >
时指定参数函数的类型。
template <typename T ...>
代替类。但是我与旧的
class
一起使用,并且在某些情况下无法使用
typename
,因此有很多关于SO的问题都涉及到此。)
std::function
simpson
的参数传递的函数。这带来了几个优点,因为它们实际上是代码内的对象,在某些不需要的情况下具有某些可预测的行为(例如,对于空函数指针,则必须检查指针本身并进行处理,对于
std::function
,如果没有可调用的指针,它会引发
std::bad_function_call
错误)
#include <iostream>
#include <functional>
double power2(double x) {
return x * x;
}
int power2int(int x) {
return x * x;
}
template <class T, class P>
P simspon(std::function<T(P)> f, P x) {
return f(x);
}
int main() {
std::function<double(double)> p_power2 = power2;
std::cout << simspon<double, double>(p_power2, 2.0);
std::function<double(double)> p_power2int = power2int;
std::cout << simspon<int, int>(power2int, 2);
return 0;
}
auto
关键字一起使用,以实现相当普遍的行为,而无需显式使用模板。闭包还能够捕获部分/整个上下文
check the reference。
simpson
函数(实际上不是,编译器针对您执行的调用定义了不同的函数)。
#include <iostream>
auto lambda = [](auto x) { return x * x ; };
auto lambda_2 = [] (int x) { return x + 10; };
auto simpson(auto f, auto x) {
return f(x);
}
int main() {
std::cout << simpson(lambda, 2.0);
std::cout << simpson(lambda_2, 1);
return 0;
}
-std=c++14
标志进行编译。我想到了无数的建议,建议您避免以这种方式实现代码,请记住,它仅用于说明目的(我用
auto
关键字进行了更多夸张)。
std::function
将传递给构造函数并存储在该类内部。该类的实例是
simpson
的参数:
#include <iostream>
#include <functional>
template <class T, class P>
class Problem {
public:
// Attributes
std::function<T(P)> _f;
// Constructor
Problem(std::function<T(P)> f) : _f(f) {};
// Making the object callable
P operator()(P x) { return _f(x); }
};
template <class T, class P>
P simspon(Problem<T, P> p, P x) {
return p(x);
}
int main() {
Problem<double, double> prb([](double x) { return x * x; });
std::cout << simspon<double, double>(prb, 2);
return 0;
}
关于c++ - 将数学函数作为方法的输入参数传递给C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46133818/
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