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我有一个包含多种类型的 boost::mpl::vector
,例如
typedef boost::mpl::vector<T1, T2, T3, T4> list_type;
对于一些已知类型 T1、T2、T3、T4
。有没有办法使用元编程将这个列表转换为表示直接线性继承的类型,按照 vector 中类型的顺序?我想合成一个具有与此一致的行为的类型:
struct T1 { };
struct T2 : T1 { };
struct T3 : T2 { };
struct T4 : T3 { };
struct synthesized_type : T4 { };
有boost::mpl::inherit_linearly
这给了我类似的行为,但不完全是我想要的。使用它产生的类型更像是:
struct synthesized_type : T1, T2, T3, T4 { };
在某些情况下表现不同。例如,假设您有一个函数在 T1、T2、T3、T4
类型的某些子集上重载:
void foo(T1) { }
void foo(T3) { }
foo(synthesized_type()); // I would like to be able to do this
有了我上面给出的第一个(期望的)层次结构,重载决策就没有歧义了;我可以将 synthesized_type
传递给 foo()
,它会调用 foo(T3)
,因为 T3
是最synthesized_type
的祖先中的派生类型。
然而,在我使用 boost::mpl::inherit_linearly
的情况下,由于在父类型之间没有指定优先级,因此由于重载决策的歧义导致编译器错误;编译器无法在 foo(T1)
和 foo(T3)
之间进行选择。
有什么办法可以达到我想要的效果吗?更正式地说:
Given a list of types, I would like to use metaprogramming to synthesize some type that has the properties of the first hierarchy I described above (namely, that the synthesized type is implicitly convertible to each type
T1, T2, T3, T4
, with priority in that order, soT4
is preferred toT3
, which is preferred toT2
, and so on). Is this possible?
最佳答案
如果您的类型都是 CRTP 类型,您可以执行此操作:
#include <iostream>
template< template<class> class... Ts >
struct TVec { };
struct EmptyClass { };
template< class T >
struct Inheritor;
template< template<template<class> class> class U, template<class> class T>
struct Inheritor< U<T> >
: public T<EmptyClass> { };
template< template<template<class> class...> class U, template<class> class T, template<class> class... Ts>
struct Inheritor< U<T, Ts... > >
: public T<Inheritor< U<Ts...> > > { } ;
template< typename Base >
struct T1
: public Base { };
template< typename Base >
struct T2
: public Base { };
template< typename Base >
struct T3
: public Base { };
template<typename X>
void foo(T1<X> t) {
std::cout << "T1" << std::endl;
}
template<typename X>
void foo(T2<X> t) {
std::cout << "T2" << std::endl;
}
template<typename X>
void foo(T3<X> t) {
std::cout << "T3" << std::endl;
}
int main() {
using Types = TVec< T1, T2, T3 >;
using Types2 = TVec< T3, T2, T1 >;
using Derived = Inheritor<Types>;
using Derived2 = Inheritor<Types2>;
//Inheritor<TVec< T1, T2, T3>> x;
Derived x;
Derived2 x2;
foo(x); // T1 overload
foo(x2); // T3 overload
}
您无法得到那个确切的行为,因为它会涉及重新定义 T1、T2...这足够接近了吗?
template< class T >
struct Inheritor { };
template< class T, template<class> class U >
struct Inheritor< U<T> >
: public T { };
template< template<class...> class U, class T, class... Ts >
struct Inheritor< U<T, Ts...> >
: public T
, public Inheritor< U< Ts... > > { };
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