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我有两个类Apple
和Lemon
我想在游戏中编程。这两个类之间共享许多功能,例如 draw(Graphics g)
和setColor(Color color)
.
public class Apple {
public enum Color {
Red, Green;
}
private Color color;
private Sprite[] sprites;
public Apple() {
color = Color.Red;
sprites = loadSprites("apple.png"); // [0]=redSprite, [1]=greenSprite
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
public void draw(Graphics g) {
sprite[color.ordinal()].draw(g);
}
}
public class Lemon {
public enum Color {
Yellow, Green;
}
private Color color;
private Sprite[] sprites;
public Lemon() {
color = Color.Yellow;
sprites = loadSprites("lemon.png"); // [0]=yellowSprite, [1]=greenSprite
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
public void draw(Graphics g) {
sprite[color.ordinal()].draw(g);
}
}
因为两者都是 Fruit
并共享类似的功能,我创建了一个 abstract
父类(super class)可以扩展并强制尽可能多的工作进入父类(super class)。
public abstract class Fruit {
private Sprite[] sprites;
private Color color;
protected Fruit(String filepath, Color colorDefault) {
sprites = loadSprites(filepath);
color = colorDefault;
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
public void draw(Graphics g) {
sprites[color.ordinal()].draw(g);
}
}
public class Apple {
public enum Color {
Red, Green;
}
public Apple() {
super("apple.png", Color.Red);
}
}
public class Lemon {
public enum Color {
Yellow, Green;
}
public Lemon() {
super("lemon.png", Color.Yellow);
}
}
不幸的是,由于有 2 个独立的 Color 枚举,这不太有效。我可以创建一个共享 Color
枚举,但这会导致这两种情况都允许传入无效颜色,并且对于某些子类顺序是不可能的(即,如果绿色在苹果中是第一,在柠檬中是第二)。
public enum Color { // this seems hacky
Green(2), // Valid for both
Red(1), // Only valid for apple
yellow(1); // Only valid for lemon
private int position;
public Color(int position) {
this.position = position;
}
@Override
public int ordinal() {
return position;
}
}
我尝试让它们共享一个类似的界面,但这仍然允许它们传递彼此的无效颜色。
理想情况下,我希望子类本身声明有效的枚举值并强制它们声明 Color
枚举。将枚举设置为 abstract
看起来应该可以,但在java中似乎不允许。
public abstract class Fruit {
private Sprite[] sprites;
private Color color;
public abstract enum Color; // not allowed
protected Fruit(String filepath, Color colorDefault) {
sprites = loadSprites(filepath);
color = colorDefault;
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
}
我希望能够像这样创建和设置这些对象,同时将 setter 保留在父类(super class)中。
Apple apple = new Apple();
apple.setColor(Apple.Color.Green);
Lemon lemon = new Lemon();
lemon.setColor(Lemon.Color.Yellow);
有什么办法可以做到这一点,还是我被迫重写 setColor(Color color)
方法并记住添加 Color
枚举在我的所有 Fruit
子类?
tl;博士我想将具有类特定枚举参数的函数移动到父类(super class)中,并强制子类定义枚举。这可以在 Java 中实现吗?或者我是否被迫记住在所有子类中自己这样做?
最佳答案
在这种情况下,泛型可以成为你的 friend :
public static class Fruit<C extends Enum<C>> {
protected C color;
public void setColor(C color) {
this.color = color;
}
}
public static class Apple extends Fruit<Apple.Color> {
public enum Color {
Red, Green;
}
public Apple() {
setColor(Color.Red);
}
}
public static class Lemon extends Fruit<Lemon.Color>{
public enum Color {
Yellow, Green;
}
public Lemon() {
setColor(Color.Yellow);
}
}
关于java - 有没有办法强制子类声明枚举并以抽象方式从父类(super class)引用它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46784026/
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