gpt4 book ai didi

c++ - 从 vector 的元素获取指针

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:21:01 27 4
gpt4 key购买 nike

我想从 vector 的元素中获取一个指针,该元素的 Fd 属性设置为所需的值。现在我正在使用这个丑陋的代码:

User* Game::GetUser(int fd)
{
for(auto& v : users)
if (v.Fd == fd)
return &v;

return nullptr;
}

如何更改此代码使其更类似于此:

void Game::RemoveUser(int fd)
{
users.erase(remove_if(begin(users), end(users), [fd](User const& u)
{
return u.Fd == fd;
}), end(users));
}

或者也许还有其他更好的编码方法?

最佳答案

How can I change this code to be more similar to this

只需将 std::find_if 与相同的谓词一起使用:

User* Game::GetUser(int fd)
{
auto it = find_if(begin(users), end(users), [fd](User const& u)
{
return u.Fd == fd;
}));
return it == end(users) ? nullptr : &*it;
}

为避免代码重复,您也可以使用 find_if 的结果进行删除:

  users_type::iterator findUser( int fd)
{
return find_if(begin(users), end(users), [fd](User const& u)
{
return u.Fd == fd;
}));
}

User* Game::GetUser(int fd)
{
auto it = findUser( fd );
return it == end( users ) ? nullptr : &*it;
}

void Game::RemoveUser(int fd)
{
auto it = findUser( fd );
if( it != end(users) )
users.erase( it );
}

如果此类操作必须经常发生,您可以考虑使用不同的容器,因为 std::find_ifstd::remove_if 都与元素数量成线性关系.或者您可能希望保持 users 排序并使用 std::equal_range() 而不是 std::find_if() 这是 log(N),但您需要使用 findUser 找到合适的插入位置或在插入后使用 std::sort

关于c++ - 从 vector 的元素获取指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49074375/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com