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我正在尝试使用 JPanel
使用鼠标在 Canvas 上绘画。到目前为止一切正常。我可以画画。我可以将颜色设置为我选择的任何颜色。不过,我试图做到这一点,以便当我单击按钮时,它会将颜色更改为按钮所附加的任何颜色。
就像如果我用黑色绘制,然后点击“蓝色”按钮,它会变成蓝色而不是黑色......但我不确定我哪里出错了。这是我的 paintComponent
部分。
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
button1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == button1)
g.setColor(Color.BLUE);
}
});
for (Point point : points)
g.fillOval(point.x, point.y, 4 , 4);
}
最佳答案
不,不,不。为什么要向绘制方法内的按钮添加 ActionListener
?重绘管理器可以快速连续调用paint方法十几次,现在您有十几个或更多的ActionListener
注册到按钮..它们不会执行任何操作。
首先创建一个可以存储所需油漆颜色的字段。可能通过类构造函数将 ActionListener
注册到您的按钮,这会更改“绘制颜色”并触发新的绘制周期。当调用 paintComponent
时,应用所需的绘画颜色
private Color paintColor = Color.BLACK;
protected void setupActionListener() {
button1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == button1) {
paintColor = Color.BLUE;
repaint();
}
}
});
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.setColor(paintColor);
for (Point point : points)
g.fillOval(point.x, point.y, 4 , 4);
}
现在,去阅读 Performing Custom Painting和 Painting in AWT and Swing更好地了解 Swing 中绘画的实际工作原理
关于java - JPanel 改变颜色以用鼠标绘制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46946425/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!