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我正在使用一个跳过空格的解析器。有一次,我不想跳过,所以我想使用 qi::lexeme
.但是,这要么不会编译,要么会弄乱我的结果。我尤其不能理解最后一点。 lexeme
的属性如何处理了吗?
这是我正在尝试做的一个例子:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/fusion/include/vector.hpp>
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace fu = boost::fusion;
struct printer_type
{
void operator() (int i) const
{
std::cout << i << ' ';
}
void operator() (std::string s) const
{
std::cout << '"' << s << '"' << ' ';
}
} printer;
int main() {
for (std::string str : { "1foo 13", "42 bar 13", "13cheese 8", "101pencil13" }) {
auto iter = str.begin(), end = str.end();
qi::rule<std::string::iterator, qi::blank_type, fu::vector<int, std::string, int>()> parser = qi::int_ >> +qi::alpha >> qi::int_;
fu::vector<int, std::string, int> result;
bool r = qi::phrase_parse(iter, end, parser, qi::blank, result);
std::cout << " --- " << std::quoted(str) << " --- ";
if (r) {
std::cout << "parse succeeded: ";
fu::for_each(result, printer);
std::cout << '\n';
} else {
std::cout << "parse failed.\n";
}
if (iter != end) {
std::cout << " Remaining unparsed: " << std::string(iter, str.end()) << '\n';
}
}
}
注意这一行:
qi::rule<std::string::iterator, qi::blank_type, fu::vector<int, std::string, int>()> parser =
qi::int_ >> +qi::alpha >> qi::int_;
好的,所以我们需要一个整数,然后是一个字符串,然后又是一个整数。但是,我不想跳过第一个 int 和字符串之间的空格,这里不能有空格。如果我使用 lexeme,合成的属性就会变得困惑。
没有 lexeme
的运行给出以下结果:
--- "1foo 13" --- parse succeeded: 1 "foo" 13
--- "42 bar 13" --- parse succeeded: 42 "bar" 13
--- "13cheese 8" --- parse succeeded: 13 "cheese" 8
--- "101pencil13" --- parse succeeded: 101 "pencil" 13
所以一切都解析得很好,这很好。但是,第二个示例 ( 42 bar 13
) 不应成功解析,所以这里是 lexeme
的结果围绕第一个 int 和字符串( qi::lexeme[qi::int_ >> +qi::alpha] >> qi::int_;
):
" 0 "1foo 13" --- parse succeeded: 1 "
--- "42 bar 13" --- parse failed.
Remaining unparsed: 42 bar 13
--- "13cheese 8" --- parse succeeded: 13 " 0
" 0 "101pencil13" --- parse succeeded: 101 "
什么!?我对发生了什么一无所知,我很高兴得到任何启发:)
附带问题:我想省略 lexeme
完全定义一个不跳过的子规则。在这种情况下如何指定属性?
然后子规则具有属性 fusion::vector<int, std::string>()
, 但我仍然希望主要规则有 fusion::vector<int, std::string, int>()
作为属性,而不是 fusion::vector<fusion::vector<int, std::string>, int>()
(无论如何都不会编译)。
最佳答案
使用 no_skip
指令:qi::int_ >> qi::no_skip[+qi::alpha] >> qi::int_
--- "1foo 13" --- parse succeeded: 1 "foo" 13
--- "42 bar 13" --- parse failed.
Remaining unparsed: 42 bar 13
--- "13cheese 8" --- parse succeeded: 13 "cheese" 8
--- "101pencil13" --- parse succeeded: 101 "pencil" 13
https://wandbox.org/permlink/PdS14l0b3qjJwz5S
Sooo.... what!? I have not the slightest clue what is going on, i'm happy for any enlightment :)
正如@llonesmiz 提到的 qi::lexeme[qi::int_ >> +qi::alpha] >> qi::int_
解析器绑定(bind)到 tuple<tuple<int,std::string>,int>
你触发了 trac 8013 bug/misfeature 在这里两次(第一次是针对整个序列解析器,第二次是针对 lexeme 中的序列)。
关于c++ - Boost spirit 词素及其属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53229365/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!