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c++ - Qt 在 "debug"模式下正确呈现此 SVG,但在 "release"模式下不正确

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:15:38 27 4
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我遇到了这个奇怪的问题,当我为调试构建并链接到调试 dll(Qt 5.12.2,开源)时,我得到了预期的渲染。

当我为发布构建并链接到发布 dll 时,图像完全是空白的。该程序是从 MSVC 运行的,因此应该正确设置 dll 路径。有人知道发生了什么事吗?

#include <QApplication>
#include <QSvgRenderer>
#include <QPainter>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//https://commons.wikimedia.org/wiki/File:USAF-1951.svg
QSvgRenderer renderer(QString("USAF-1951.svg"));
QImage image(512, 512, QImage::Format_Grayscale8);
QPainter painter(&image);
renderer.render(&painter);
image.save("USAF-1951.bmp");
return 0;
}

我尝试了其他一些 SVG 图像,它们似乎都有效。不确定这张图片是怎么回事。

最佳答案

OP 在他的 self-answer 中提供了正确的修复但没有解释为什么这是必要的。所以,我将介入:

Qt 文档。关于 QImage::QImage():

QImage::QImage(int width, int height, QImage::Format format)

Constructs an image with the given width, height and format.

A null image will be returned if memory cannot be allocated.

Warning: This will create a QImage with uninitialized data. Call fill() to fill the image with an appropriate pixel value before drawing onto it with QPainter.

(强调我的。)

未初始化意味着图像像素字节中可能有任何值。如果全部是 0,则 alpha 值也将是 0。这或许可以解释为什么什么都没有出现。

现在,额外说明为什么这可能在 Debug模式下有效:

OP 明确提到了 MSVC。微软的家伙们试图为调试提供最好的支持,并决定用像这样的模式填充每个分配的内存(在 Debug模式下)。 CD 代表“已分配但尚未初始化”。 (这里有更多相关信息:SO: In Visual Studio C++, what are the memory allocation representations?。)

有时候,它真的很有帮助。将此位模式解释为 floatdouble 会产生非常奇怪的数字(只要有一点经验就很容易识别),十六进制 View 中的整数值变得非常明显。

但是,这有一些缺点:未初始化的 bool 在 Debug模式下(以某种方式)将始终“初始化”为 true,在 Release模式下它具有任意值. → 可以想象到的最糟糕的事故:调试运行但发布偶尔失败。 (我最害怕的错误。)

在 OP 的情况下,它(可能)类似:在 Debug模式下,图像始终具有浅灰色背景,不透明度高到足以忽略 Release模式下意外的透明度......见上文。 (或者,OP 在过去的午夜后可能会得到一种噪音模式,就像电视上已知的那样。不确定,这是否有助于进一步...)

关于c++ - Qt 在 "debug"模式下正确呈现此 SVG,但在 "release"模式下不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55895293/

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