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我正在尝试使用 WinAPI 来操作控制台,主要是能够随时随地编写我想要的任何内容,而无需重写整个控制台。我记得我曾经让它工作得更早,但那是很久以前的事了,我似乎忘记了那个代码……哎呀。
无论如何,我记得,我比现在付出的努力少得多。
我正在使用 this MS Docs page供引用,我记得之前成功地使用过它。
现在,我实际上只有几行代码需要开始工作:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
HANDLE hndl = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
if (hndl == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cout << "Invalid handle, error " << GetLastError();
return 0;
}
long unsigned int *chars_written = new long unsigned int;
if (!WriteConsoleOutputCharacter(hndl, "mystring", 8, {20, 30}, chars_written))
{
cout << "Could not write, error " << GetLastError();
return 0;
}
return 0;
}
结果是控制台窗口显示“无法写入,错误 6”,然后结束应用程序。
错误 6,根据 System Error Codes是“句柄无效”。
我做错了什么?我一定是遗漏了什么。
我尝试在 Code::Blocks 中工作似乎很重要。
奖励:我尝试使用带有完整 WinAPI SDK 的 MS Visual Studio(Code::Blocks 中似乎缺少一些重要部分),虽然主要问题是相同的,但 MS Visual Studio 中的函数似乎没有都符合我正在使用的官方引用资料,例如WriteConsoleOutputCharacter需要一个 LPCWSTR 作为它的第二个参数,而不是源代码中提到的 LPCSTR 和 Code::Blocks 中的作品。 Windows Data Types
编辑:我发现 WriteConsoleOutputCharacter 实际上是一个宏,并且在 Code::Blocks 和 MS Visual Studio 之间的定义不同,因为两个不同的函数存在于两个版本中:WriteConsoleOutputCharacterA() 和 WriteConsoleOutputCharacterW(),遗憾的是, MS 文档中未提及。
先谢谢你,莫里斯。
最佳答案
首先,WriteConsoleOutputCharacter()
需要一个宽字符串作为参数,而您传递的是普通字符串 "mystring"
作为参数。要使其成为宽文字,您只需添加字母 L
作为前缀 - 例如:L"mystring
"。并且程序给您一个错误,因为您检索的句柄是一个输入 句柄 (STD_INPUT_HANDLE
)。同时,如果你想通过句柄输出到控制台,你需要检索一个输出句柄(STD_OUTPUT_HANDLE
)。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!