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c++ - 通过引用设置类时会发生什么

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:15:05 24 4
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我正在从使用 C 风格的通过 ptrs 为函数中的结构设置值转变为使用对象引用的 C++ 风格。我不明白的是,当我通过引用传递一个对象,然后将其设置为一个新对象时,数据集是如何设置的?本来以为是拷贝构造函数,结果好像没什么作用。

例子

#include <iostream>

using namespace std;

class Profile{
public:
string name;
int age;
Profile();
~Profile();
Profile( const Profile &profile);
};
Profile::Profile(){
name = "BILLY BOB";
age = 234;
}
Profile::~Profile(){}
Profile::Profile( const Profile &profile){
cout << "COPY CONSTRUCTOR" << endl;
}

void GetProfile(Profile &profile){
cout << &profile << endl;
Profile p;
// what's going on here?
profile = p;
}

int main()
{
Profile p;
p.name = "MIKE";
p.age = 55;
cout << p.name << endl;
cout << p.age << endl;
cout << &p << endl;
GetProfile(p);
cout << p.name << endl;
cout << p.age << endl;
return 0;
}

一切都设置正确,我只是不明白如何。

最佳答案

作业正在进行中。尝试添加:

class Profile{
public:
string name;
int age;
Profile();
~Profile();
Profile( const Profile &profile);
Profile &operator = (const Profile &);
};
Profile &Profile::operator = ( const Profile &profile){
cout << "COPY ASSIGNMENT" << endl;
age = age/3;
return *this;
}

你写了profile = p;profile 是一个变量,将为其分配一些值。在这种情况下,operator = 将在此变量上执行,因此类用户可以修改类值的分配方式。你可以自由地(作为类(class)作者)在这个赋值运算符中做任何你想做的事情。您不必像在复制构造函数中那样执行相同的操作(尽管您应该这样做,因为用户会感到惊讶)。而且您甚至不必返回 *this,但如果您不这样做,您的用户会再次感到惊讶。

编辑:在 C++11 和 future 还有移动构造函数/赋值:

class Profile{
public:
string name;
int age;
Profile();
~Profile();
Profile( const Profile &profile);
Profile( Profile &&profile);
Profile &operator = (const Profile &);
Profile &operator = (Profile &&);
};
Profile &Profile::operator = ( Profile &&profile){
cout << "COPY ASSIGNMENT" << endl;
age = age/3;
return *this;
}

当您分配(或创建)来自 临时变量时,这些将被“解雇”。例如:

Profile p;
p = Profile(...);

在第二行中,您将获得临时的 Profile 值,希望移动赋值可以以某种方式利用该值,因为该值无论如何都会被销毁。因此,例如字符串将传递它的内容而不是复制,等等。

关于c++ - 通过引用设置类时会发生什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56633429/

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