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我正在尝试创建一个本地 nodejs 模块,使用 NAN
和 c++
,我想转换一个使用 std::ifstream 的现有程序stream (filename, std::ifstream::in | std::ifstream::binary);
将文件加载到可以加载缓冲区并将其发送到 c++ 的 javascript 模块中
原始的 c++ 代码是通过命令行工作的,我不想将文件写入磁盘,我想使用 nodejs 缓冲区发送这个文件。
索引.js
const fs = require('fs')
const addon = require('./build/Release/image_edit');
fs.readFile('image.png', function read(err, buffer) {
if (err) {
throw err;
}
var result = addon.edit(buffer, buffer.length);
//console.log(result)
});
主要.cpp
#include <node.h>
#include <node_buffer.h>
#include <iostream>
#include <nan.h>
#include <sstream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <streambuf>
#include <istream>
using namespace Nan;
using namespace v8;
uint32_t read(std::istream& in)
{
uint32_t v;
in.read(reinterpret_cast<char*>(&v), sizeof(v));
return v;
}
NAN_METHOD(edit) {
unsigned char*buffer = (unsigned char*) node::Buffer::Data(info[0]->ToObject());
unsigned int size = info[1]->Uint32Value();
//the closest I could to manipulating the data was using a vector
std::vector<uint32_t> png_data(buffer, buffer + size);
//The main core of the program uses the in.read function to parse the file, tb uses in.clear () and in.seekg ();
//here an example of how this is done
uint32_t count = readU32(stream);
}
NAN_MODULE_INIT(Init) {
Nan::Set(target, New<String>("edit").ToLocalChecked(),
GetFunction(New<FunctionTemplate>(edit)).ToLocalChecked());
}
NODE_MODULE(image_edit, Init)
我尝试使用以下代码来验证接收到的数据是否有效,如果记录的文件与原始文件相同,一切看起来都很好。
std::ofstream FILE("test.png", std::ios::out | std::ofstream::binary);
std::copy(png_data.begin(), png_data.end(), std::ostreambuf_iterator<char>(FILE));
问题是,如何使从 nodejs 接收到的缓冲区以与 ifstream
相同的方式读取,而不必彻底更改 C++ 程序?
c++中程序调用的方法主要有:.seekg()
、.push_back
、.clear()
、
最佳答案
这种事情通常是通过实现std::streambuf
的自定义子类,然后用它构造一个std::istream
来完成的。
std::istream
有一个构造函数,它接受一个指向 std::streambuf
的指针作为参数,所以基本的轮廓是这样的
class my_streambuf : public std::streambuf {
// ... Your implementation of your subclass
};
my_streambuf msb{ /* Parameters to your class's constructor */ }
std::istream i{&msb};
在这一点上,i
是一个普通的输入流,可以做任何其他输入流所做的一切。你可以去寻找它。您可以从中阅读。
当然,最困难的部分是实现您自定义的 std::streambuf
子类。这不是在 stackoverflow.com 上的一两段中可以完全描述的事情。你应该read std::streambuf
's documentation ,特别是它的虚拟方法的描述。您的自定义子类将需要重新实现 std::streambuf
的虚拟方法,并使它们与您的 buffer
一起工作。您很可能不需要重新实现所有虚拟方法。对于它们中的一些,它们的默认实现就足够了。对于您最终使用 std::istream
所做的事情,将不需要其中一些。
您必须根据您的具体需求确定您需要在多大程度上重新实现 std::streambuf
的虚拟方法,以及如何重新实现。
当然,另一个简单的替代方法是使用您的缓冲区构造一个 std::string
,然后用它构造一个 std::istringstream
,然后今天就这样吧。当然,这会有些浪费,并且需要有效地将用于数据的内存加倍,并使用一次性 std::string
拥有的第二个拷贝,然后复制它。如果这是少量数据可能没问题,但如果您的 buffer
非常大可能不实用,并且自定义 std::streambuf
子类使用buffer
直接是你唯一的选择。
关于c++ - 将缓冲区转换为 istream 以在现有程序中工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57337940/
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