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我有一堆旧的 linux 代码做这样的事情:
int size_of_buffer = /*stuff computed dynamically*/;
char *buffer = malloc(size_of_buffer);
recv(socket, buffer, size_of_buffer, 0);
//do some processing of the buffer as string
free(buffer);
当我将其迁移到 C++ 时,我将其更改为:
int size_of_buffer = /*stuff computed dynamically*/;
const auto buffer = make_unique<char[]>(size_of_buffer);
recv(socket, buffer.get(), size_of_buffer, 0);
const std::string str_buffer = buffer.get();
//do some processing on str_buffer
您一定会注意到,这会导致双倍内存分配和潜在的数据多次复制。我现在的想法是将指针传递给带有 reserve
d 存储的 std::string
的第一个字符,如下所示:
int size_of_buffer = /*stuff computed dynamically*/;
std::string buffer;
buffer.reserve(size_of_buffer);
recv(socket, &(buffer[0]), size_of_buffer, 0);
//do some processing on buffer
以上代码是否安全且定义明确,或者是否存在一些需要避免的注意事项和危险?
最佳答案
有人问了类似的问题here .简短的回答是:没有复制是不可能的。
在C++17以下,没有std::string::data()
的非const
重载| , 和
1) Modifying the character array accessed through the const overload of
data
has undefined behavior.
因此,您不能通过data
修改字符串。
从 C++11 开始,
data() + i == std::addressof(operator[](i))
for everyi
in[0, size()]
.
因此,您也不能通过&(buffer[0])
修改字符串。
在C+11之前,其实我不是很清楚,到底允许什么,所以也许通过&(buffer.begin())
修改是可以的,但我不认为所以。
关于 cppreference , 实际上有一句话让我有点困惑
The elements of a basic_string are stored contiguously, that is, for a
basic_string s
,&*(s.begin() + n) == &*s.begin() + n
for anyn
in[0, s.size())
, or, equivalently, a pointer tos[0]
can be passed to functions that expect a pointer to the first element of a (null-terminated (since C++11))CharT[]
array.
我认为这意味着 const
数组,否则它不适合文档的其余部分,现在我没有时间仔细阅读标准。
从 C++17 开始,如果您使用 std::string::resize
,您的代码就可以了而不是 reserve
,因为 data()
仅保证 [data(), data() + size())
上的有效范围(或您只需构造大小合适的字符串即可)。没有从 char *
创建字符串的非复制方式。
您可以使用 std::string_view
,它有一个来自 char *
的常量构造函数。它完全符合您的要求,因为它对指针和内存没有所有权。
关于c++ - 将指针传递给第一个字符串元素作为缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58974748/
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