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我最近编写了一个渲染 B 样条曲线的类。这些曲线由许多控制点定义。本来我打算用八个控制点,所以我在类里加了一个常量,像这样:
class Curve
{
public:
static const int CONTROL_POINT_COUNT = 8;
};
现在我想扩展这个类以允许任意数量的控制点。所以我想将其更改为:
class Curve
{
public:
int getControlPointCount() {return _controlPointCount;}
};
问题是一开始就在方法中存储常量是否更好,以促进适应性。换句话说,这样开始不是更好吗:
class Curve
{
public:
int getControlPointCount() {return 8;}
};
这样做的好处是,我可以只更改相关方法中的一个符号,而不用移动常量等。
这是好事还是坏事?
最佳答案
int getControlPointCount() {return _controlPointCount;}
这是一个访问器。正如 litb 指出的那样,为访问器交换 const static 并不是真正的收获。您真正需要面向 future 的可能是一对访问器和修改器。
int getControlPointCount() {return _controlPointCount;} // accessor
我还会为访问器添加一个设计常量并使其成为:
int getControlPointCount() const {return _controlPointCount;} // accessor
和相应的:
void setControlPointCount(int cpc) { _controlPointCount = cpc;} //mutator
现在,与静态对象的最大区别在于控制点计数不再是类级属性,而是实例级属性。这是一个设计更改。你想要这样吗?
Nit:您的类级别静态计数是public
,因此不需要访问器。
关于c++ - 将类常量存储在数据成员中还是方法中更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/647648/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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