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我有一段 C++ 代码按如下方式释放内存
for (int i = Pages-1; i >= NewPages; i--)
{
LPVOID p = m_Pages[i];
free(p);
}
虽然代码工作正常,但当从异常处理程序调用时,它运行得非常慢。在单步执行上述循环时查看任务管理器,进程使用的物理内存量(Mem Usage)随着每次调用 free 而增加,而虚拟内存(VM Size)保持不变。最终进程异常终止。
分配抛出异常的内存的代码如下;
for (int i = Pages; i < NewPages; i++)
{
LPVOID p = malloc(m_ElementsPerPage*m_ElementSize);
if (!p)
AfxThrowMemoryException( );
m_Pages.Add(p);
}
现在乍一看,我怀疑如果我颠倒释放循环的顺序,这样最后分配的 block 最先被释放,我可能会避免这个问题。但是,为什么进程内存使用会随着调用 free 而增加,以及为什么在有效的堆内存块上调用 free 会导致程序终止,有什么理由吗? (注意,终止很可能与调试器相关,而不是应用程序本身)。
编辑:操作系统为Windows XP SP3,编译器为MSVC++ 8
Edit2:更完整版本的代码如下;
void MyArray::ResizeArray(int NewPages)
{
int Pages = m_Pages.GetSize();
if (NewPages != Pages)
{
if (NewPages > Pages) // Grow the page array
{
for (int i = Pages; i < NewPages; i++)
{
LPVOID p = malloc(m_ElementsPerPage*m_ElementSize);
if (!p)
AfxThrowMemoryException( );
m_Pages.Add(p);
}
} else // Shrink the page array
{
for (int i = Pages-1; i >= NewPages; i--)
{
LPVOID p = m_Pages[i];
free(p);
}
m_Pages.SetSize(NewPages);
}
}
}
最佳答案
您的分配循环从 Pages
开始计数最多 NewPages
而你的释放循环从 Pages-1
开始计算下降到 NewPages
.只有一个可能是正确的,取决于是否 Pages <= NewPages
还是不是。
如果释放循环是错误的,那么您正在尝试释放只是随机内存值的“指针”,这可能会导致任何事情,例如程序异常终止。
除此之外,调用 free()
不一定会减少程序的内存大小。这取决于 malloc()
的实现/free()
这个内存在内部是如何处理的。 malloc 将以某种方式在内部管理内存,并不一定会立即将释放的任何内容返回给操作系统。它可能只是在内部将其标记为“免费”,并会在以后调用 malloc()
时重用它。 .此外,如果同一内存页上还有其他已分配的内存块,它不能将该页还给操作系统。
如果您的 malloc 实现在分配的 block 旁边存储了一些管理信息(例如 block 有多大),则使用的物理内存可能会增加,因为需要换入释放的内存。 Free 将需要读取/修改此管理信息才能完成其工作,为此需要先交换内存。
关于c++ - 物理内存量随着我释放 block 而增加,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3863265/
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