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c++ - glGenLists(1) 在 OnPaint() 外用 wxThread 返回 0

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:11:01 24 4
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目前,我正在尝试将显示列表与 OnPaint() 分开,但 glGenLists(1) 返回 0。

使用显示列表有什么前提吗?
函数 glGenLists(1) 是否仅在 OnXxx() 事件线程中存在?

谢谢!

最佳答案

唯一的要求是拥有一个有效的 OpenGL 上下文。你可能没有。如果您使用多线程,则需要使用共享对象的多个 GL 上下文。

关于c++ - glGenLists(1) 在 OnPaint() 外用 wxThread 返回 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4020391/

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