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我几次之前用 C++ 编写了一个通用的内存中 B+Tree 实现,我正在考虑让它持久保存在磁盘上(这就是 B+Tree 最初设计的原因)。我的第一个想法是使用 mmap(我在 Linux 下)能够像普通内存一样操作文件,只需重写我的节点类的 new 运算符,以便它返回映射部分中的指针并创建一个智能指针,它可以将 RAM 地址转换为文件偏移量,以将我的节点与其他节点链接起来。但我希望我的实现是通用的,这样用户就可以在 B+ 树中存储一个 int、一个 std::string 或任何他想要的自定义类。这就是问题发生的地方:对于不包含指针的原始类型或聚合类型,这一切都很好,但是一旦对象包含指向堆分配对象的指针/引用,这种方法就不再有效。
所以我的问题是:是否有一些已知的方法来克服这个困难?我对该主题的个人搜索最终没有成功,但也许我遗漏了什么。
最佳答案
据我所知,有三种(比较)简单的方法可以解决这个问题。
方法 1:写一个 std::streambuf
指向一些预先分配的内存。
此方法允许您使用 operator<<
并使用现有的任何现有代码来获得所需内容的字符串表示形式。
operator<<
吐出内容。方法 2:编写您自己的(多次重载)输出函数。
方法 3:写一个 btree_traits<>
模板。
btree_traits<>
默认使用 operator<<
除非有人覆盖这些特征?关于c++ - 是否有可能编写一个真正通用的磁盘烘焙 B+Tree 实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4280895/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!