- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开发一个 GPGPU 应用程序,该应用程序使用 PBO 在 cpu 和 gpu 之间传输数据。我的应用程序中的一项要求是 OpenGL 渲染线程应尽可能少地阻塞,并且处理应具有尽可能低的延迟。
我的问题是我是否必须在调用 glTexSubImage2D(启动从主机到设备的转换)和实际使用/渲染纹理之间添加延迟?对于具有例如纹理的纹理,这种延迟应该有多大?尺寸 1024x1024?
for(auto texture: textures)
{
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture.id());
glBindBuffer(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, ...);
glBufferData(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, ..., NULL, GL_STREAM_DRAW);
void* mem = glMapBuffer(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, GL_WRITE_ONLY);
copy(mem, data);
glUnmapBuffer(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB);
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, 0, 0, ..., NULL);
glBindBuffer(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, 0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
}
do_other_cpu_stuff_while_data_is_transferring(); // Is this needed to avoid blocking calls while rendering? If so, what strategy can I use to estimate the minimum amount of time needed to transfer the data.
for(auto texture: textures)
{
render(texture);
}
最佳答案
我会说最长的延迟将发生在对 copy() 和/或 glUnmapBuffer() 的调用中,但这将取决于很多因素(主要是您的硬件),因此您最好的选择是在程序的开始并测量它们。对于计时,您应该使用带有高分辨率计时器(例如 QuerPerformanceCounter)的 glFinish() 函数。
关于c++ - 异步 glTexSubImage2D 和 OGL 线程阻塞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6891274/
对于一个简单的聊天程序,我使用了一个通过 boost::python 包装的 c 库。 使用 PyQT 编写了一个简单的 GUI。接收消息是通过阻塞调用完成的lib说。对于独立刷新的 GUI,通信部分
当我创建以下内容时,我试图创建一个可以被异常终止的线程类(因为我试图让线程等待一个事件): import sys class testThread(threading.Thread): def
我正在用 Haskell 编写服务器,我想在客户端断开连接后显式关闭它们。当我调用 hClose ,线程将阻塞,直到客户端关闭其一侧的句柄。有没有办法让它在不阻塞的情况下关闭? 提前致谢! 最佳答案
这个问题已经有答案了: 已关闭12 年前。 Possible Duplicate: garbage collection Operation 我有几个相关问题。 1.JAVA垃圾收集器运行时,是否占用
我有一个 Angular 函数,它在初始 URL 中查找“列表”参数,如果找到,就会出去获取信息。否则我想获得地理位置。如果存在 URL 参数,我不想获取地理位置。我使用的术语是否正确? constr
我读了很多关于锁定数据库、表和行的文章,但我想要较低的锁定,比如只锁定“操作”,我不知道如何调用它,假设我在 php 中有函数: function update_table() { //que
在我的多线程 mfc 应用程序中,m_view->SetScrollPos 处于阻塞状态并且所有应用程序都被卡住。 View 是在另一个线程中创建的,这是这种行为的原因吗? //SetScrollPo
FreeSwitch 软件在几天内运行良好(~3 - 5 天),然后由于 FreeSwitch 被阻止,新的来电请求被接受!!正在进行的调用继续他们的 session ,他们的调用似乎没有受到影响,但
我有一组按钮,当鼠标悬停在这些按钮上时,它们会改变颜色。这些的 CSS 以这种方式运行: #navsite ul li button { height: 60px; width: 60
由于某些原因,当我调用 WSARecvFrom 时,该函数在接收到某些内容之前不会返回。 _socket = WSASocket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, N
我了解一些关于 Oracle 阻塞的知识——更新如何阻塞其他更新直到事务完成,写入者如何不阻塞读取者等。 我理解悲观和乐观锁定的概念,以及有关丢失更新等典型银行教科书示例。 我也理解 JDBC 事务隔
在两个代码点之间,我是否可以判断进程是否已被内核抢占,或者更确切地说,当时是否有任何其他代码在同一处理器上运行? //Point A some_type capture = some_capture(
这是我在 Oracle 的面试问题。 有一个堆栈,即使堆栈已满,push 操作也应该等到它完成,即使堆栈为空,pop 操作也应该等到它完成。 我们怎样才能做到这一点? 我的回答 让一个线程做push
我想知道是否有人可以告诉我如何有效地使用循环平铺/循环阻塞进行大型密集矩阵乘法。我正在用 1000x1000 矩阵做C = AB。我按照 Wikipedia 上的循环平铺示例进行操作,但使用平铺得到的
我正在阅读有关绿色线程的内容,并且能够理解这些线程是由 VM 或在运行时创建的,而不是由操作系统创建的,但我无法理解以下语句 When a green thread executes a blocki
我正在创建的 JavaScript API 具有以下结构: var engine = new Engine({ engineName: "TestEngine", engineHost
ChildWindow 是一个模态窗口,但它不会阻塞。有没有办法让它阻塞?我基本上想要一个 ShowDialog() 方法,该方法将调用 ChildWindow.Show() 但在用户关闭 Child
我需要一些关于如何调试 10.6 版本下的 Cocoa 并发问题的指导。我正在将“for”循环转换为使用 NSOperations,但大多数时候,代码只是在循环的某个时刻卡住。我可以在控制台中看到 N
我正在使用 ReportViewer 控件和自定义打印作业工作流程,这给我带来了一些问题。我的代码看起来有点像这样: ids.ForEach(delegate(Guid? guid)
我有以下成功复制文件的代码。但是,它有两个问题: progressBar.setValue() 之后的 System.out.println() 不会打印 0 到 100 之间的间隔(仅打印“0”直到
我是一名优秀的程序员,十分优秀!