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c++ - 多链接队列

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:08:10 25 4
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在一个网络项目中,我有多个对象,每个对象都有一个消息队列(链表)。每个对象也有几个客户,每个客户都有一个指向队列中节点的指针。当客户端收到其指针指向的消息时,其指针将转到队列中的下一条消息。现在,当所有客户端都收到一条消息时,我希望释放该消息,这样它就不会占用内存。我通过让一个单独的线程遍历对象并删除不需要的消息(充当 GC)来做到这一点,但是有更好的方法吗?

谢谢。

最佳答案

您可以使用引用计数来处理这个问题。假设指向队列元素的所有指针都是从外向内(而不是在队列元素之间),您可以在队列单元中存储指向它的指针数量的计数。每当你添加一个新的指针时,你就会增加这个引用计数,并且每当程序的一部分使用单元格完成时,它就会删除引用计数,当它达到零时释放它。这样,只要有指向该单元格的未完成指针,它就不会被释放,一旦对队列单元格的最后引用被破坏,它就会被回收。您不需要单独的线程来执行此操作。

关于c++ - 多链接队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7184122/

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