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我正在尝试对现有视频应用滤镜(如 Instagram 的滤镜)。
我使用 GLSurfaceView 来显示视频帧,并希望通过对传入帧应用特定过滤器来使用 onDrawFrame() 渲染每一帧。
但是在 onDrawFrame() 中我如何获取传入的帧?
谢谢。
最佳答案
这取决于您希望过滤器如何工作。
如果您想让 OpenGL ES 修改像素,您可以使用 fragment 着色器进行过滤 like this .
如果您只想在视频帧上叠加静态图像,您可以将帧播放到 SurfaceTexture 中。然后渲染与位图混合的帧(再次使用 GLES)。
Grafika有各种例子; “来自相机的纹理” Activity 可能是一个很好的起点。如果您想保存输出,Grafika 中的其他 Activity 演示了使用 MediaCodec 记录 GLES 渲染(尽管在 Android 5.x 上您可以改用 MediaRecorder)。
FWIW,我建议使用普通的 SurfaceView,而不是 GLSurfaceView,因为 EGL 管理可能会有点痛苦。
关于android - 使用 GLSurfaceView 渲染视频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30457891/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!