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我想问的是以下方法是否(以及为什么)a) 合法和 b) 道德。我问的重点是 C++03,但也欢迎关于 C++11 的注释。这个想法是为了防止本身可以默认构造的派生类实现愚蠢的 B::B(int foo) : A(foo) {}
构造函数。
class Base {
private:
int i;
Base(int i) : i(i) {}
protected:
Base() {}
public:
static Base* create(int i);
};
class Derived : public Base {
};
Base* Base::create(int i) {
Derived* d = new Derived();
Base* b = static_cast<Base*>(d);
delete b;
new(b) Base(i);
return d;
}
我的直觉告诉我,这里有些可疑。如果任何 Derived
类在其构造函数中访问 Base
成员,我想在其他地方,但否则我很难找到该方法不好的正当理由。
无论如何,如果您认为这是一种可接受的方法,将如何处理引用成员(类似于 int& Base::j
)?
注意:这是 How can I fake constructor inheritance in C++03? 的后续问题.
编辑:发布问题时我一定是分心了。当然,我的意思不是 delete b
,而是 b->~Base()
。我怪低血糖!
最佳答案
代码不正确并触发未定义的行为。您的 Base
类没有虚拟析构函数,这意味着 delete b
将导致未定义的行为。
UB 在调用delete
时的原因包括它不会释放 派生资源(这似乎是代码的目的,哎哟!),事实上它会尝试释放分配的内存,这可能有效或无效,具体取决于两个对象的布局。如果它未能释放内存,它可能会崩溃,如果成功,则在下一行中放置新调用将尝试初始化内存中已释放的对象...
即使您将代码(试图避免释放问题)更改为:
Base* Base::create(int i) {
Derived *d = new Derived;
Base * b = static_cast<Base*>(d);
b->~Base(); // destruct, do not deallocate
new (b) Base(i);
return d;
}
如果没有delete
,因此未定义行为的那个特定源已经消失,代码仍然是未定义行为(可能有太多的方式甚至无法提及)。一旦对析构函数的调用仍然是 UB,即使不是,您重新创建 Base
类型的事实意味着该对象的动态调度可能会将对象视为 Base
而不是 Derived
对象(在 vtable
的情况下,指向 RunTime Type 信息的 vptr
将引用到 Base
,而不是 Derived
)
而且可能还有两三件事可能会出错,我现在想不起来...
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