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当我尝试在我的 Windows 7 机器上运行 cordova emulate android 时,我的命令提示符中返回以下错误。
Error: Hook failed with error code ENOENT: C:\wwwroot\stk\stk_ks3\app\hooks\after_prepare\assets_copy.sh
at C:\Users\Zab\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\cordova-lib\src\hooks\HooksRunner.js:195:23
at _rejected (C:\Users\Zab\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\q\q.js:797:24)
at C:\Users\Zab\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\q\q.js:823:30
at Promise.when (C:\Users\Zab\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\q\q.js:1035:31)
at Promise.promise.promiseDispatch (C:\Users\Zab\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\q\q.js:741
1)
at C:\Users\Zab\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\q\q.js:557:44
at flush (C:\Users\Zab\AppData\Roaming\npm\node_modules\cordova\node_modules\q\q.js:108:17)
at process._tickCallback (node.js:355:11)
at Function.Module.runMain (module.js:503:11)
at startup (node.js:129:16)
我的系统信息如下(来自 Ionic 'info' 命令)
Your system information:
Cordova CLI: 5.0.0
Ionic CLI Version: 1.4.5
Ionic App Lib Version: 0.0.22
OS: Windows 7 SP1
Node Version: v0.12.2
请注意,Ionic 安装在我的机器上,但并未用于这个单独的项目 - 我知道这个错误与我的 Hook 目录有关,它在 after_prepare 目录中有一个 Hook 。
此文件名为“assets_copy.sh”,是一个包含以下信息的 shell 脚本。
#!/bin/bash
#iOS assets copy
ios="./platforms/ios"
if [ -d "$ios" ]
then
cp -Rf ./www/res/icons/ios/* ./platforms/ios/'Stk'/Resources/icons
cp -Rf ./www/res/screens/ios/* ./platforms/ios/'Stk'/Resources/splash
fi
#Android assets copy
android="./platforms/android"
if [ -d "$android" ]
then
cp -Rf ./www/res/icons/android/icon.png ./platforms/android/res/drawable/icon.png
cp -Rf ./www/res/screens/android/screen-portrait.png ./platforms/android/res/drawable/screen.png
cp -Rf ./www/res/icons/android/hdpi-icon.png ./platforms/android/res/drawable-hdpi/icon.png
cp -Rf ./www/res/screens/android/hdpi-screen-portrait.png ./platforms/android/res/drawable-hdpi/screen.png
cp -Rf ./www/res/icons/android/ldpi-icon.png ./platforms/android/res/drawable-ldpi/icon.png
cp -Rf ./www/res/screens/android/ldpi-screen-portrait.png ./platforms/android/res/drawable-ldpi/screen.png
cp -Rf ./www/res/icons/android/mdpi-icon.png ./platforms/android/res/drawable-mdpi/icon.png
cp -Rf ./www/res/screens/android/mdpi-screen-portrait.png ./platforms/android/res/drawable-mdpi/screen.png
cp -Rf ./www/res/icons/android/xhdpi-icon.png ./platforms/android/res/drawable-xhdpi/icon.png
cp -Rf ./www/res/screens/android/xhdpi-screen-portrait.png ./platforms/android/res/drawable-xhdpi/screen.png
fi
该应用程序最初是由另一个用户在 Mac 上开发的 - 在 Windows 上运行时,如果我删除 assets_copy.sh 文件,一切都会构建,但由于它包含图标,因此需要此信息来生成资源图标,还有什么选择允许我在我的 config.xml 中为图标和背景屏幕添加这些相同的 Android 资源的方法?
最佳答案
将以下内容添加到我的 config.xml 文件中 - 注意这必须在节点内。这将分配图标,然后是后面的屏幕 - 这似乎对我有用:)
例如
<widget>
<platform name="android">
<icon src="www/res/icons/android/icon.png" />
<icon src="www/res/icons/android/ldpi-icon.png" density="ldpi" />
<icon src="www/res/icons/android/mdpi-icon.png" density="mdpi" />
<icon src="www/res/icons/android/hdpi-icon.png" density="hdpi" />
<icon src="www/res/icons/android/xhdpi-icon.png" density="xhdpi" />
<!-- you can use any density that exists in the Android project -->
<splash src="www/res/screens/android/screen-portrait.png" />
<splash src="www/res/screens/android/hdpi-screen-portrait.png" density="port-hdpi" />
<splash src="www/res/screens/android/ldpi-screen-portrait.png" density="port-ldpi" />
<splash src="www/res/screens/android/mdpi-screen-portrait.png" density="port-mdpi" />
<splash src="www/res/screens/android/xhdpi-screen-portrait.png" density="port-xhdpi" />
</platform>
</widget>
关于android - Hook 失败,错误代码为 ENOENT - 如何将 Android 资源添加到配置 xml 而不是使用 Hook ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30504305/
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