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我有大量数据要用 C++ 处理,发现 unordered_map 工作效率很高但是,没有在unorderd_map 中存储对象的示例。当我自己尝试时,它无法遵守。
首先我包含 unordered_map
#include <tr1/unordered_map>
然后定义类型
typedef std::tr1::unordered_map<Vector3f, Vector3f> vectorMap;
这里的 Vector3f 是我创建的类。当我在上面编译时,它不会返回任何错误。但是当我添加
vectorMap _map;
Vector3f v1,v2,v3;
_map.insert(std::make_pair(v1,v2));
complier 返回了一大段错误,请问是我插入pair的时候有问题,还是unsorted不支持插入object,如果不支持,还有其他有效的存储和搜索object pairs的方法吗就像 JAVA 中的 hashmap。以下是编译器中的错误信息报告:
In file included from /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/string:50,
from /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/bits/locale_classes.h:42,
from /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/bits/ios_base.h:43,
from /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/ios:43,
from /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/ostream:40,
from /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/iostream:40,
from homework1.cc:1:
/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/bits/stl_function.h: In member function ‘bool std::equal_to<_Tp>::operator()(const _Tp&, const _Tp&) const [with _Tp = Vector3f]’:
/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/tr1_impl/hashtable_policy.h:769: instantiated from ‘bool std::tr1::__detail::_Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _Equal, _H1, _H2, std::tr1::__detail::_Default_ranged_hash, false>::_M_compare(const _Key&, size_t, std::tr1::__detail::_Hash_node<_Value, false>*) const [with _Key = Vector3f, _Value = std::pair<const Vector3f, Vector3f>, _ExtractKey = std::_Select1st<std::pair<const Vector3f, Vector3f> >, _Equal = std::equal_to<Vector3f>, _H1 = std::tr1::hash<Vector3f>, _H2 = std::tr1::__detail::_Mod_range_hashing]’
/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/tr1_impl/hashtable:918: instantiated from ‘std::tr1::__detail::_Hash_node<_Value, __cache_hash_code>* std::tr1::_Hashtable<_Key, _Value, _Allocator, _ExtractKey, _Equal, _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, __cache_hash_code, __constant_iterators, __unique_keys>::_M_find_node(std::tr1::__detail::_Hash_node<_Value, __cache_hash_code>*, const _Key&, typename std::tr1::_Hashtable<_Key, _Value, _Allocator, _ExtractKey, _Equal, _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, __cache_hash_code, __constant_iterators, __unique_keys>::_Hash_code_type) const [with _Key = Vector3f, _Value = std::pair<const Vector3f, Vector3f>, _Allocator = std::allocator<std::pair<const Vector3f, Vector3f> >, _ExtractKey = std::_Select1st<std::pair<const Vector3f, Vector3f> >, _Equal = std::equal_to<Vector3f>, _H1 = std::tr1::hash<Vector3f>, _H2 = std::tr1::__detail::_Mod_range_hashing, _Hash = std::tr1::__detail::_Default_ranged_hash, _RehashPolicy = std::tr1::__detail::_Prime_rehash_policy, bool __cache_hash_code = false, bool __constant_iterators = false, bool __unique_keys = true]’
/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/tr1_impl/hashtable:983: instantiated from ‘std::pair<typename std::tr1::_Hashtable<_Key, _Value, _Allocator, _ExtractKey, _Equal, _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, __cache_hash_code, __constant_iterators, __unique_keys>::iterator, bool> std::tr1::_Hashtable<_Key, _Value, _Allocator, _ExtractKey, _Equal, _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, __cache_hash_code, __constant_iterators, __unique_keys>::_M_insert(const _Value&, std::tr1::true_type) [with _Key = Vector3f, _Value = std::pair<const Vector3f, Vector3f>, _Allocator = std::allocator<std::pair<const Vector3f, Vector3f> >, _ExtractKey = std::_Select1st<std::pair<const Vector3f, Vector3f> >, _Equal = std::equal_to<Vector3f>, _H1 = std::tr1::hash<Vector3f>, _H2 = std::tr1::__detail::_Mod_range_hashing, _Hash = std::tr1::__detail::_Default_ranged_hash, _RehashPolicy = std::tr1::__detail::_Prime_rehash_policy, bool __cache_hash_code = false, bool __constant_iterators = false, bool __unique_keys = true]’
/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/tr1_impl/hashtable:420: instantiated from ‘typename __gnu_cxx::__conditional_type<__unique_keys, std::pair<std::tr1::__detail::_Hashtable_iterator<_Value, __constant_iterators, __cache_hash_code>, bool>, std::tr1::__detail::_Hashtable_iterator<_Value, __constant_iterators, __cache_hash_code> >::__type std::tr1::_Hashtable<_Key, _Value, _Allocator, _ExtractKey, _Equal, _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, __cache_hash_code, __constant_iterators, __unique_keys>::insert(const _Value&) [with _Key = Vector3f, _Value = std::pair<const Vector3f, Vector3f>, _Allocator = std::allocator<std::pair<const Vector3f, Vector3f> >, _ExtractKey = std::_Select1st<std::pair<const Vector3f, Vector3f> >, _Equal = std::equal_to<Vector3f>, _H1 = std::tr1::hash<Vector3f>, _H2 = std::tr1::__detail::_Mod_range_hashing, _Hash = std::tr1::__detail::_Default_ranged_hash, _RehashPolicy = std::tr1::__detail::_Prime_rehash_policy, bool __cache_hash_code = false, bool __constant_iterators = false, bool __unique_keys = true]’
homework1.cc:181: instantiated from here
/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.4.5/../../../../include/c++/4.4.5/bits/stl_function.h:203: error: no match for ‘operator==’ in ‘__x == __y’
这是 Vector3f 类
class Vector3f {
float _item[3];
public:
float & operator [] (int i) {
return _item[i];
}
Vector3f(float x, float y, float z)
{ _item[0] = x ; _item[1] = y ; _item[2] = z; };
Vector3f() {};
Vector3f & operator = (Vector3f & obj)
{
_item[0] = obj[0];
_item[1] = obj[1];
_item[2] = obj[2];
return *this;
};
Vector3f & operator += (Vector3f & obj)
{
_item[0] += obj[0];
_item[1] += obj[1];
_item[2] += obj[2];
return *this;
};
};
最佳答案
确保您的 Vector3f
类有一个可访问的平等operator==
,那std::hash<Vector3f>
已定义。
对于前者,您可能应该只使用成员函数:
struct Vector3f
{
bool operator==(Vector3f const & rhs) const { /* ... */ }
//...
};
严格来说,您只需要 std::equal_to<Vector3f>
已定义,但为您的类提供相等运算符是实现此目的最明智的方法。
关于c++ - 我可以将对象插入 tr1 unordered_map 吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8368318/
我目前正在寻找 std::map 的更好替代方案,并且遇到了帖子标题中提到的类。有人可以阐明它们之间的区别,不是在性能/API 方面,而是在它们与当前和 future 的通信标准相关的地方。 最佳答案
我正在尝试使用一个 unordered_map 和另一个 unordered_map 作为键(自定义哈希函数)。我还添加了一个自定义的 equal 函数,尽管它可能并不需要。 代码没有达到我的预期,但
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topi
我正在尝试从 unordered_map 中返回 unordered_map 的拷贝。 下面的代码更清楚地说明了我的问题: typedef std::unordered_map Foo; typede
我有一个类型为unordered_map的容器,我想确认要向 map 添加元素时应使用哪个版本。我希望它使用新呈现的旧值覆盖旧的值(如果存在),如果不存在则仅添加它。 我看到insert会在元素退出时
所以我试图将 unordered_map 设置为另一个 unordered_map 的值。 现在我遇到了无法将值放入第二个 unordered_map 的问题。 我的代码看起来像这样。 std::
我有一个数据结构,它是 unordered_map 的 unordered_map: typedef std::unordered_map map1; typedef std::unordered_m
我们正在用 C++ 为学校开发一个游戏项目。我负责 map 对象,它将包含炸弹、玩家、墙壁和盒子等实体。我的 map 中有 3 个容器: 玩家的 std::list(多个玩家可以站在同一个盒子上)。
我正在使用 unordered_maps 的 unordered_map,这样我就可以使用“多键”语法来引用元素: my_map[k1][k2]。 有没有一种方便的方法可以在尝试访问之前使用相同的“多
假设我有一个 unordered_map 定义如下: unordered_map> f_table; f_table[1][3] = 10; f_table[1][2] = 1; f_table[1]
我正在 interviewbit.com 上解决竞争性编程问题我基本上使用 unordered_map 来跟踪访问过的数字。当我使用 operator[] 时,我的代码无法及时执行,但是当我使用 fi
我有一张 map ,如下所示。 struct B { int b1; int b2; int b3; }; struct A { B a1; B a2; }; unordered
我有以下数据结构问题?你能帮帮我吗?所以我的要求是在我将新数据项添加到此 map 时将此数据结构初始化为默认值。 我怎样才能有效地做到这一点? 对于我要添加的每个条目,我需要将 a1、a2、a3 设置
对于我的下一个任务,我需要使用一个非常大的散列;因为我有一个旧的编译器,所以我不能使用 C++0x std::unordered_map。理想情况下,我需要调用 reserve 为大量元素提前腾出空间
我不明白为什么这个简短示例中的第二个代码块无法正确编译。我的理解是 <> 中的第二个参数表示值,它不需要是唯一的。为什么第二个代码块抛出编译器错误,我需要做什么来补救它? // Unordered M
这段代码运行成功,结果为“Character Found”。 unordered_map mp; mp['a'] = 'b'; char b='b'; if(mp['a'] && mp['a'] ==
std::unordered_map::emplace和std::unordered_map::insert在C++中有什么区别? 最佳答案 unordered_map::insert 将键值对复制或
哪个更有效率?有什么好的基准吗? 最佳答案 C++11 的 std::unordered_map 规范类似于基于 tr1::unordered_map 的 boost::unordered_map。话
使用 gcc 4.8.1 和 libboost 1.53,根据我用于编译代码的优化级别,我得到了不同的结果。作为更大程序的一部分,函数 insertValues 对相同的 a、key 和 value
我正在尝试使用 boost::mulprecision 类型创建一个 STL(或 boost)unordered_map,例如cpp_int 但 gcc 在尝试将元素插入此容器后抛出错误。 #incl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!