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我不确定如何将 OpenGl 制作的对象实现到相机的 surfaceView 中。是否可以将 OpenGl 对象设置为使用 surfaceView 的自定义 android 相机。 ?
最佳答案
没有。
SurfaceView的Surface是生产者消费者关系。在这种情况下,生产者是 Camera,消费者是系统合成器 (surfaceflinger)。要使用 OpenGL ES 在 Surface 上绘制,您需要将 OpenGL 附加为生产者,并且 Surface 不能同时有两个生产者。
您可以改为创建第二个 SurfaceView,然后调用 setZOrderMediaOverlay()
将它放在相机驱动表面上方但在 UI 下方,然后使用 GLES 在其上进行渲染。参见 Grafika's用于演示重叠 SurfaceView 的“多表面测试”。
关于android - 如何将 OpenGl 对象添加到 surfaceView 相机中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30619002/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!