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android - 如何将外部可绘制对象添加到android gradle

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:05:58 24 4
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我有一个 android 项目(使用 AndroidStudio/gradle)布局如下:

./project/app/src/main/res/
./project/art_assets/<category>/drawables/*.png

在给定的布局 XML 中,我想像这样引用 ImageButton 的图形资源:

<ImageButton android:id="@+id/asdf"
android:src="@drawable/external_graphic_file" />

我在 app/build.gradle 中添加了以下 sourceSets block :

android {
sourceSets {
main {
resources {
srcDir('../art_assets/category/drawables')
}
}
}
}

我仍然从构建中得到一个错误,它找不到 @drawable/external_graphic_file 的资源,并且 aapt 失败的证据。

如何在 gradle 构建中正确引用外部资源集?我所说的“外部”是指“在 ./app/目录树之外,但在同一项目目录中。”

最佳答案

我能够很好地完成这项工作。我可以编辑我的问题以使其正确,但这样就不再是一个问题了。

唯一的错误是/是 .png 文件需要驻留在 drawables 目录下的 drawable-*dpi/ 目录中。只需按如下方式更改 ./art_assets/ 树即可:

./project/art_assets/<category>/drawables/drawable-xhdpi/*.png

注意附加的 drawable-xhdpi 目录层。

关于android - 如何将外部可绘制对象添加到android gradle,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30656383/

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