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我最近偶然发现了一个“hacky”答案(this one),其中提到因为(我假设是 32 位)C/C++ 指针通常是 4 字节对齐的,所以每个指针的最后 2 位总是零。我不明白为什么会这样。为什么不使用所有 32 位来表示地址?
请忽略我上面链接的实际答案的优点。我只对关于 2 个 LSB 的观察感兴趣。
最佳答案
您可能会注意到该声明中的关键词“通常”。 “通常”并不意味着“总是”。如果某件事并不总是正确的,您就不能假设它是正确的并且只是砍掉最后两位。
大多数指向事件对象的指针将至少对齐 4 个字节。但是,您可以创建一个 char
数组,这些元素将是字节可寻址的。 99% 的时间都会发生某事并不意味着您可以忽略未发生的最后 1%。
大多数指针至少对齐到 4 个字节的原因是大多数指针是指向对象或基本类型的指针,它们本身至少对齐到 4 个字节。具有 4 字节对齐的事物包括(对于大多数系统):int
、float
、bool
(是的,真的)、任何指针类型,以及其大小或更大的任何基本类型。
任何包含其中之一的对象必须至少对齐到该对象的对齐方式。因此,存储 int
的对象对齐到 4 个字节。包含指针的对象至少对齐 4 个字节。等等。很少有对象不包含这些基本类型之一。
这就是为什么。您要指向的绝大多数数据类型都至少有 4 个字节的对齐。
关于c++ - 4 字节对齐的指针是否使用任何填充?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9272526/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
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对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!