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我有一个 Message 类的对象,可以写入并随后更新。据我所知,MessageUpdate 是一个 MessageWrite:
class MessageWrite
{
protected:
void setVersion(int version_) {...}
void setReceiveTime(int tmReceive_) {...}
Message _msg;
};
class MessageUpdate:public MessageWrite
{
//ONLY setVersionShould be accessible here, NOT setReceiveTime
};
是否有方法访问级别和继承级别的组合可以帮助实现这一目标?
我知道 MessageUpdate 可以简单地成为基类,但有一个问题:如果我想扩展消息类,它会导致菱形模式。考虑:
class MessageUpdate {...};
class MessageWrite: public MessageUpdate {...};
//Now, while extending:
class AdminMessageUpdate:public MessageUpdate {...};
class AdminMessageWrite: public AdminMessageUpdate, public MessageWrite //DIAMOND Pattern!!
我对继承的理解差距在哪里?在没有多重继承的情况下,是否有任何完全不同的方法来实现此逻辑(如后一段代码所示)?
最佳答案
只需声明方法:
private:
void setReceiveTime(int tmReceive_);
在基类 MessageWrite
中使用 private
访问说明符。
我的这个回答应该值得一读:
What are access specifiers? Should I inherit with private, protected or public?
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!