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android - 如何标准化不同手机中线程的速度(帧率)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:04:46 24 4
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我一直在做一些关于 android 中的 surfaceview 类的工作。我在我的运行方法中使用了“thread.sleep(50)”。但是游戏在某些手机上运行得更快,而在其他手机上运行得更慢。我该怎么做才能使速度正常化或使不同手机的速度保持恒定。

最佳答案

是的,FPS 可以根据设备配置(处理器/相机等)因设备而异。您可以根据 FPS 设置休眠时间。

关于android - 如何标准化不同手机中线程的速度(帧率),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30858209/

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