gpt4 book ai didi

c++ - C++ 中对 class::function 的另一个 undefined reference

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:04:26 25 4
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我在编译我的程序时不断遇到这个常见错误。我已经尝试过互联网上的许多建议,但到目前为止都没有奏效。我尝试通过 CMD 和 Code::Blocks 使用 g++ 编译我的代码,但两者都出现了相同的错误:

C:\Users\Damian\Desktop\test program.cpp|17|undefined reference to `level1::segout(int, double, double)'

我已经尝试使用所有 cpp 文件在 CMD 中进行编译:

g++ "main program.cpp" "level1.cpp" -o "test.exe"

下面是我的代码...也许我遗漏了一些明显的东西。我已经有一段时间没有编写 C/C++ 代码了。

主程序.cpp

#define _USE_MATH_DEFINES

#include <iostream>
#include <C:\Users\Damian\Desktop\level1.h>
#include <string>
#include <math.h>
using namespace std;

int main()
{
double pitch = 0;
double yaw = 0;
cout << "Low-Level Test Program\nPlease enter the pitch value (in degrees):\n";
cin >> pitch;
cout << "Please enter the yaw value (in degrees):\n";
cin >> yaw;
level1::segout(0, pitch * (M_PI/180), yaw * (M_PI/180));
return 0;
}

level1.h

//all dimensions in MM, all angles in RADIANS

#pragma once

class level1 {
static const double LENGTH_NEUTRAL, ANGLE_MAX, RADIUS, WIRE_RADIUS, ENCODER_RES;
double L1, L2, L3;
public:
static void segout(int, double, double);
};

level1.cpp

#define _USE_MATH_DEFINES

#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
//#include <level0.h> --not implemented yet
using namespace std;

const double LENGTH_NEUTRAL = 30;
const double ANGLE_MAX = M_PI/4;
const double RADIUS = 16;
const double WIRE_RADIUS = 0.1;
const double ENCODER_RES = (2*M_PI)/64;

void segout(int Seg, double P, double Y)
{
//work area check
if (sqrt(pow(P, 2) + pow(Y, 2)) <= LENGTH_NEUTRAL + ANGLE_MAX)
{
cout << "ERROR (0001): Specified coordinates are outside work area.\n";
return;
}

//conversion

//stage 1
double L1 = LENGTH_NEUTRAL * (1 - ((sqrt(pow(P, 2) + pow(Y, 2)))/LENGTH_NEUTRAL) * RADIUS * sin((M_PI/2)+atan2(P, Y)));

double L2 = LENGTH_NEUTRAL * (1 + ((sqrt(pow(P, 2) + pow(Y, 2)))/LENGTH_NEUTRAL) * RADIUS * sin((5*M_PI/6)+atan2(P, Y)));

double L3 = LENGTH_NEUTRAL * (1 + ((sqrt(pow(P, 2) + pow(Y, 2)))/LENGTH_NEUTRAL) * RADIUS * cos((2*M_PI/3)+atan2(P, Y)));

//stage 2
L1 = labs((sqrt((L1 * sqrt(4 * pow(LENGTH_NEUTRAL, 2)+ pow(L1, 2)))/(pow(WIRE_RADIUS, 2)) - (pow(L1, 2))/(pow(WIRE_RADIUS, 2)))/sqrt(2)) / ENCODER_RES);

L2 = labs((sqrt((L2 * sqrt(4 * pow(LENGTH_NEUTRAL, 2)+ pow(L2, 2)))/(pow(WIRE_RADIUS, 2)) - (pow(L2, 2))/(pow(WIRE_RADIUS, 2)))/sqrt(2)) / ENCODER_RES);

L3 = labs((sqrt((L3 * sqrt(4 * pow(LENGTH_NEUTRAL, 2)+ pow(L3, 2)))/(pow(WIRE_RADIUS, 2)) - (pow(L3, 2))/(pow(WIRE_RADIUS, 2)))/sqrt(2)) / ENCODER_RES);

//output
//temp output for debugging
cout << "-------\nResults:\n";
cout << "L1: " << L1 << "\n";
cout << "L2: " << L2 << "\n";
cout << "L3: " << L3 << "\n";
}

这是我迄今为止尝试过的事情的详尽列表:

  • 将 level1 从静态类更改为普通类(因此我必须为其创建一个对象才能工作)
  • 在搜索路径中包括桌面
  • 先将level1编译成一个对象,再用主程序编译。
  • 为 Code::Blocks 中的头文件打开链接器和/或编译
  • 将 level1.h #include header 放入 level1.cpp

可能还有一些,但已经晚了,我的内存正在消失...非常感谢您的帮助。

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