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如果我在函数循环中初始化一个临时变量(比如一个 char *,而不是“new”),我是否需要显式释放它,或者当它超出范围时会被处理?后者是我所学的……当我通过 Valgrind 运行我的代码时,我得到“肯定丢失了 15 个字节”,但它们似乎位于与上述类似的区域……超出范围的临时变量。这些不是用"new"分配的东西...... Valgrind 是否根据代码的样子获得其中的一些数字,或者它实际上是在捕获孤立的内存?当使用 Valgrind 时,大多数人是否希望看到一些小数字丢失或者 0 字节丢失了游戏名称?谢谢大家。
==7669== 15 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1 │ std::cout << " ...printing newly initia
==7669== at 0x402B454: operator new[](unsigned int) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memc│lized customer..." << std::endl;
heck-x86-linux.so) │ if (true)
==7669== by 0x8049C4B: Customer::copyString(char const*&, char*&) (customer.cpp:539) │ {
==7669== by 0x804992A: Customer::getName(char*&) (customer.cpp:379) │ const char * name = "bunches, oate
==7669== by 0x8048C2D: main (main.cpp:78) │s";
==7669== │ Customer cus5(name);
==7669== LEAK SUMMARY: │ cus4 = cus5;
==7669== definitely lost: 15 bytes in 1 blocks │ }
==7669== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks │
==7669== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks │ cus4.displayData();
==7669== still reachable: 0 bytes in 0 blocks │ std::cout << std::endl;
==7669== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
“copyString()”方法和“getName()”方法都只有临时变量……其他所有东西都被释放了……“main.cpp”有一些我没有释放的内存,但因为它是我的测试工具 我不太担心在这一点上清理它。如果 Valgrind 列出了一些东西(例如 3 行:copyString、getName 和 main),这是否意味着它们肯定正在丢失内存或者它们可能正在丢失?
这是“getName()”函数:
int Customer::getName(char *& toReturn)
{
if (name)
{
const char * nameCopy = name; //casting
delete toReturn;
copyString(nameCopy, toReturn);
delete nameCopy;
return 1;
}
else
{
toReturn = NULL;
return 0;
}
}
这是 copyString() 函数:
int Customer::copyString(const char *& toCopy, char *& set)
{
//prevent strlen or strcpy from being called on NULL
if (!toCopy)
return -1;
//copy data into new char * and set "set"
int length = strlen(toCopy) + 1;
char * new_name = new char[length];
strcpy(new_name, toCopy);
delete set; //delete anything pointed to by this
set = new_name;
return 1;
}
我还应该补充一点,为了避免问题,我正在使用 cstring 库,因为它是我所修类(class)的要求。在这一点上,我正在通过分析我的代码来超越......只是想尽可能多地学习......谢谢!
最佳答案
常量字符串 const char * name = "bunches, oates";
传递给 delete
在 Customer::getName(char* &toReturn)
.
关于c++ - 我应该多认真对待 Valgrind 和小内存泄漏(比方说 < 100 字节)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11534459/
IntentReceiver 正在泄漏 由于 onDetachedFromWindow 在某些情况下未被调用。 @Override protected void onDetachedFromWind
好吧,我很难追踪这个内存泄漏。运行此脚本时,我没有看到任何内存泄漏,但我的 objectalloc 正在攀升。 Instruments 指向 CGBitmapContextCreateImage >
我编写了一个测试代码来检查如何使用 Instrument(Leaks)。我创建了一个单一 View 应用程序,单击按钮后我加载了一个像这样的新 View ... - (IBAction)btn_clk
我正在使用这个简单的代码并观察单调增加的内存使用量。我正在使用这个小模块将内容转储到磁盘。我观察到它发生在 unicode 字符串上而不是整数上,我做错了什么吗? 当我这样做时: >>> from u
我有以下泄漏的代码。 Instruments 表示,泄漏的是 rssParser 对象。我“刷新”了 XML 提要,它运行了该 block 并且发生了泄漏...... 文件.h @interface
我在我编写的以下代码片段中发现了内存泄漏 NSFileManager *fileManager=[[NSFileManager alloc] init]; fileList=[[fileManager
因此,我正在开发HTML5 / javascript rts游戏。观察一直有几种声音在播放。因此,对我来说,是一段时间后声音听起来像是“崩溃”,并且此浏览器选项卡上的所有声音都停止了工作。我只能通过重
下面是我正在使用的一段代码及其输出。 my $handle; my $enterCount = Devel::Leak::NoteSV($handle); print "$date entry $en
在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
我想知道为什么在执行 ./a.out 后随机得到以下结果。有什么想法我做错了吗?谢谢 http://img710.imageshack.us/img710/8708/trasht.png 最佳答案 正
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下面是我的 javascript 代码片段。它没有按预期运行,请帮我解决这个问题。 function getCurrentLocation() { console.log("insi
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我正在使用仪器来检测一些泄漏,但有一些泄漏我无法解决; NSMutableString *textedetails = [[NSMutableString alloc] init];
如果我使用性能工具测试我的代码 - 泄漏,它没有检测到任何泄漏。这是否意味着代码没有泄漏任何内存? 我有一个越狱的 iPhone,我可以监控可用内存。如果有人知道,那就是 SBSettings。我测试
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- (NSMutableArray *)getArrayValue:(NSArray *)array{ NSMutableArray *valueArray = [NSMutableArra
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!