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我正在尝试使用具有可选值的映射来初始化 shared_ptr。我将在程序的后期初始化这些值。
我阅读了以下帖子并将其用作指南:How to add valid key without specifying value to a std::map?
但我的情况有点不同,因为我使用的是 shared_ptr。不用多说,这是我写的代码:
ShaderProgram.h
...
#include <map>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/optional.hpp>
typedef map<string, optional<GLuint> > attributes_map;
class ShaderProgram
{
public:
ShaderProgram(vector<string> attributeList);
...
private:
shared_ptr<attributes_map> attributes;
};
ShaderProgram.mm
ShaderProgram::ShaderProgram(vector<string> attributeList)
{
// Prepare a map for the attributes
for (vector<string>::size_type i = 0; i < attributeList.size(); i++)
{
string attribute = attributeList[i];
attributes[attribute];
}
}
编译器通知我以下错误:类型“shared_ptr”不提供下标运算符。
有人知道可能是什么问题吗?
最佳答案
attributes
是一个 shared_ptr
并且没有 operator[]
但 map
有。您需要取消引用它:
(*attributes)[attribute];
请注意,在构造函数中没有为 attributes
分配 map
对象,因此一旦编译器错误得到解决,您将得到一些描述的运行时失败。分配一个 map
实例:
ShaderProgram::ShaderProgram(vector<string> attributeList) :
attributes(std::make_shared<attributes_map>())
{
...
}
或者不使用shared_ptr
,因为在这种情况下为什么需要动态分配并不明显:
private:
attributes_map attributes;
通过引用传递 attributeList
以避免不必要的复制,并且作为 const
因为构造函数不会修改它:
ShaderProgram::ShaderProgram(const vector<string>& attributeList)
关于c++ - 如何使用可选值初始化 shared_ptr 映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11719492/
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