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我很好奇在下面的程序中 Container
类中的 Base* base
是否可以替换为 Base& base
?Base base
不能被替换,因为 Base
是抽象的。
使用 Base& base
对象应该被分配到某处,所以我仍然无法摆脱指向已分配对象的指针。
#include <iostream>
class Base
{ public:
virtual void str()=0;
};
class A : public Base
{ int i;
public:
A(int i):i(i){}
void str(){std::cout<<i<<std::endl;}
};
class B : public Base
{ double f;
public:
B(double f):f(f){}
void str(){std::cout<<f<<std::endl;}
};
class Container
{ Base *base;
public:
Container(int i) { base=new A(i);}
Container(double f) { base=new B(f);}
void str(){ base->str();}
};
int main ()
{
Container c1(8),c2(13.0);
c1.str();
c2.str();
return 0;
}
最佳答案
对于你的代码,我不会推荐它,因为 Container
是 base
的所有者,而引用,在语义上,意味着一些东西else(别名)。
从技术上讲,没有什么能阻止您:
class Container
{ Base &base;
public:
Container(int i) : base(*new A(i)) {}
Container(double f) : base(*new B(f)) {}
void str(){ base->str();}
};
请注意,必须在初始化列表中初始化引用。
你仍然需要清理内存,并且它看起来很难看:
~Container() { delete &base; }
代替
~Container() { delete base; }
如果你使用指针。当然,使用 std::unique_ptr
而不是这两者中的任何一个会使生活变得容易得多。
此外,一定要实现(或声明为 private
或 deleted
)复制构造函数或赋值运算符。
后面的地方 - 你需要为 Base
提供一个virtual
析构函数,否则你会遇到尝试清理内存时的未定义行为区域。
关于c++ - 引用而不是指向抽象类的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12199374/
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