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我正在使用 vector 来保存指向类的指针。
class fooContainer{
private:
vector <Foo *> foos;
public:
void processFoo(int fooIndex);
};
我面临的问题是 pop_back()
丢弃了元素,我只想将其从 vector 中移除,但不想触及相关对象。我还需要从 vector 中删除所有元素,以准备重新启动主循环(但保留相同的 vector ,这是一个类属性)。
我需要一个具有动态大小但不复制或删除其元素的结构,满足于保存指向它们的指针。
有没有更好的替代结构,还是我用错了?
最佳答案
Vector 会复制并销毁其内容,但在您的情况下,内容是指向对象的指针而不是对象。
指向对象的特定指针将被销毁,但指向该对象的其他指针以及对象本身不会被销毁。
关于c++ - c 中的类 vector 存在哪些非破坏性替代方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12564933/
我正试图让这个 map 功能成为一个更具破坏性的版本。这意味着 map 函数会修改原始数组而不是新数组。 function map (array, callback) { var result =
破坏性 Lisp 函数名称中的“N”缩写是什么词? 最佳答案 这是一个直接的答案from Linearity的 link : The N stands for non-consing, meaning
这是带有数据绑定(bind)元素的 html: div data-bind="foreach: clientRequests" id="test2">
我是一名优秀的程序员,十分优秀!