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我目前正在做一些学习书中的练习,其中一项任务是:编写一个骰子类“Dice”,其值在 1-6 之间。还应该有一个选择随机值的构造函数,以及一个也选择随机值的方法 roll() 。还应该创建 getValue() 方法,该方法将用于检索显示的值。为此程序编写一个测试类。
编辑* 我将随机数发生器移至构造函数,将 roll 方法留空。当构造函数已经随机化时,我应该在 roll() 方法中做什么?
这是我到目前为止的代码:
public class Dice {
int value;
int currentRoll;
public Dice() {
Random rand = new Random();
this.value = 1;
this.currentRoll = rand.nextInt(6) + 1;
}
public int roll() {
Random rand = new Random();
this.currentRoll = rand.nextInt(6) + 1;
return this.currentRoll;
}
public int getValue() {
return this.currentRoll;
}
}
我不明白的是:为什么要在构造函数和 roll() 方法中随机选择值?另外,我错过了什么?
最佳答案
为什么在构造函数中选择一个随机值?嗯,坦白说,因为这是练习的要求。
他们为什么有这个要求?如果我不得不猜测,这是为了模拟这样一个事实:骰子总是有一些面朝上(即有一个值),无论你是否明确地滚动它,但如果你想要一个明确的答案,你'我必须询问这本书的作者他或她的想法。
您可以通过在构造函数中调用 roll
来实现此目的。另请注意,已初始化但从未使用过的 value
成员具有冗余:
public class Dice {
private int currentRoll;
//Constructor
public Dice() {
roll();
}
// methods...
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