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这是我尝试使用的代码,它编译但在 Turbo C++ 中给出了意想不到的结果,但程序在 dev C++ 中崩溃,经过反复试验,我发现关键字 delete 导致了问题,但我无法找出如何更正错误。有人可以找出程序中的错误并向我解释。另外,有人可以告诉我如何使用智能指针编写相同的代码吗?
代码如下:
#include<iostream.h>
#include<process.h>
class list1
{
public:
virtual void getdata()
{ }
virtual ~list1()
{
cout<<endl<<"Destructor list1 called " ;
}
virtual void display()
{ }
};
class list2: public list1
{
public:
int data;
void getdata()
{
cout<<endl<<"Enter the data " ;
cin>>data ;
}
void display()
{
cout<<endl<<data ;
}
~list2()
{
cout<<endl<<"Destructor list2 called" ;
}
};
int main()
{
list1* ptr[3]; //array of pointers
char ch = 'y';
int n = 0;
while(ch=='y')
{
ptr[n] = new list2 ;
ptr[n]->getdata() ;
n++ ;
cout<<endl<<"Do you want to enter more of data " ;
cin>>ch ;
cout<<endl<<"The no of items currently added are: "<<n ;
}
ch='y';
while(ch=='y')
{
delete ptr[n];
n--;
cout<<endl<<"Item deleted " ;
cout<<endl<<"Do you want to delete more elements " ;
cin>>ch ;
cout<<endl<<"The no of items currently in the list are "<<n ;
}
int i = 0;
while(i < n)
{
ptr[i]->display() ;
i++ ;
}
cout<<endl ;
system("pause") ;
return 0;
}
最佳答案
您没有进行边界检查。
list1* ptr[3];
ptr最多有3个元素,放多了就有踩到其他东西的可能。 (谁知道你的数组后面是什么?)
while(ch=='y')
{
delete ptr[n];
这个也一样。如果按 y 的次数比按 delete 的次数多于按 create 的次数,那么您将删除数组开始之前的内容,谁知道那里有什么?它可能是无效指针,这将导致您的运行时错误。
编辑
我说的是问题,但 Nikos C. 有正确答案。
delete ptr[n]
将访问未初始化的内存。删除前需要自减
因此,如果你按 y 分配一次,n 将为 0 并放入 ptr[0],但当你按 y 释放时,n 将为 1,ptr[1] 将被删除,这是未分配的。
关于c++ - 如何删除指向动态分配对象的指针数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17646062/
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