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我正在尝试读取包含以下三个属性的文本文件;
RouterID、X 坐标、Y 坐标。
txt 文件的简短片段如下所示;
100 0 0
1 20.56 310.47
2 46.34 219.22
3 240.40 59.52
4 372.76 88.95
现在,我想要实现的是为每个 RouterID 创建一个节点并存储其对应的 x 和 y 坐标。为此,我创建了以下类;
class Node {
public:
float routerID;
float x;
float y;
void set_rid (float routerID) {
routerID = routerID;
}
void set_x_y (float x, float y) {
x = x;
y = y;
}
};
我有以下执行为每个 routerID 创建新节点的工作;
const std::string fileName = "sampleInput.txt";
std::list<Node> nodeList;
int main (void) {
std::ifstream infile(fileName);
float a(0);
float b(0), c(0);
//This reads the file and makes new nodes associated with every input
while (infile >> a >> b >> c) {
Node newNode;
newNode.set_rid (a);
newNode.set_x_y (b, c);
std::cout << "newNode " << "rid = " << newNode.routerID << " x = " << newNode.x << " y = " << newNode.y << std::endl;
nodeList.push_back(newNode);
}
我在我的 while 循环中执行以下行只是为了检查分配的值是否正确。
std::cout << "newNode " << "rid = " << newNode.routerID << " x = " << newNode.x << " y = " << newNode.y << std::endl;
当我编译并运行代码时,我得到以下所有代码的输出;
newNode rid = -1.07374e+008 x = -1.07374e+008 y = -1.07374e+008
我上周才开始学习 C++,这是我尝试编写的第一个“大”程序。谁能指出我正确的方向?
最佳答案
void set_rid (float routerID) {
routerID = routerID;
}
这并不像您认为的那样。它将参数分配给自己; this->routerID
的值保持不变。与 set_x_y
相同。只需给方法参数一些不同于数据成员的名称即可。
关于c++ - 从文件中读取和存储属性会给出错误的输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17666198/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!