gpt4 book ai didi

android - 在 Android/Unity 上使用 MODE_WORLD_READABLE 共享文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:57:53 30 4
gpt4 key购买 nike

我会开始解释我的问题,然后我做题。

问题

我正在尝试在两个不同的 Android 应用程序之间共享一个文件。应用程序 A 和应用程序 B。两者均使用 Unity 制作。

应用程序A 使用MODE_WORLD_READABLE 在内部存储中保存一个文件(PUBLIC_FILE) .稍后应用程序 B 尝试访问 PUBLIC_FILE 但访问权限被拒绝。我不明白为什么。

使用的设备:Nexus 7
安卓版本:5.1

终端模拟器

使用终端仿真器,我验证了 PUBLIC_FILE 的权限是:-rw-rw-r--。所以所有用户/应用程序都应该有读取权限。

我还验证了在终端模拟器上我能够读取 PUBLIC_FILE

问题

为什么我可以使用终端仿真器读取 PUBLIC_FILE,但使用应用程序 B 无法读取 PUBLIC_FILE

如果您需要更多信息/解释,请询问。 :)

最佳答案

所以我无法解决这个确切的问题。

但我找到了其他解决方案(在 2 个不同的应用程序之间共享文件)。我使用外部存储而不是内部存储。

  • 我已授予权限 WRITE_EXTERNAL_STORAGE应用A
  • 我已将 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限授予应用程序 B
  • 我将文件(使用应用程序 A)保存在 A 的外部文件夹中。
  • 我从 A 的外部文件夹加载文件(使用应用程序 B)。
    • 要获取外部文件夹,我使用以下方法[getExternalFilesDir] 然后我使用字符串方法来将应用程序 B 的包名替换为应用程序 A 的包名。

关于android - 在 Android/Unity 上使用 MODE_WORLD_READABLE 共享文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31940091/

30 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com