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我已经声明了 map :
std::map <std::string, int> mymap;
我想在上面的 map 中插入两个值*vit
和hit->first
然后通过socket发送和接收。
我的代码:
for (std::map < int, std::vector < std::string > >::iterator hit = three_highest.begin(); hit != three_highest.end(); ++hit) {
for (std::vector < std::string >::iterator vit = (*hit).second.begin(); vit != (*hit).second.end(); vit++) {
std::cout << hit->first << ":";
std::cout << *vit << "\n";
mymap.insert( std::pair<std::string,int> (*vit,hit->first)); //Is it correct way
}
}
//然后通过socket发送
if ((bytecount = send(*csock, mymap , sizeof(mymap), 0)) == -1) { // I think this is wrong, Can someone correct it?
fprintf(stderr, "Error sending data %d\n", errno);
goto FINISH;
}
在接收端如何取回这两个变量?
std::map <std::string, int> mymap;
if((bytecount = recv(hsock, mymap, sizeof(mymap), 0))== -1){ //Needs help here also
// getting mymap->first, mymap->second.
fprintf(stderr, "Error receiving data %d\n", errno);
}
最佳答案
正如我在评论中所说,任何包含指针、文件/套接字句柄和类似内容的数据结构都不能通过网络发送或保存到文件中。至少不是没有任何一种 marshalling或 serialization .
在您的情况下,它可以简单一半。您需要做的第一件事是发送 map 的大小,即其中的条目数。这有助于在接收方重新创建 map 。
然后你可以先发送所有的键,然后是所有的值。发送值很简单,只需将它们放在 std::vector
中并使用例如std::vector::data
获取指向实际数据的指针。发送 key 有点复杂(因为它们可能有不同的长度)。对于 key ,您可以创建一个足够大的固定大小数组来容纳所有 key 字符串,然后发送它。或者您可以一个接一个地发送每个 key ,接收方检查字符串终止符。或者一个一个地发送字符串,首先是字符串的长度,然后是实际的字符串。
关于c++ - 从两个不同的数据结构将数据插入 std::map <std::string, int> mymap 并通过套接字发送,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18609827/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!