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版本的 Qt第一个窗口.h
#ifndef FIRSTWINDOW_H
#define FIRSTWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "secondwindow.h"
namespace Ui {
class Firstwindow;
}
class Firstwindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit Firstwindow(QWidget *parent = 0);
~Firstwindow();
public slots:
void addEntry();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::Firstwindow *ui;
Secondwindow *asecondwindow;
Secondwindow *absecondwindow;
Secondwindow *abcsecondwindow;
};
#endif // FIRSTWINDOW_H
secondwindow.h
#ifndef SECONDWINDOW_H
#define SECONDWINDOW_H
#include <QDialog>
#include <QtWidgets>
namespace Ui {
class Secondwindow;
}
class Secondwindow : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Secondwindow(QWidget *parent = 0);
~Secondwindow();
QLineEdit *lineEdit;
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::Secondwindow *ui;
QPushButton *pushButton;
};
#endif // SECONDWINDOW_H
主要.cpp
#include "firstwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Firstwindow w;
w.show();
return a.exec();
}
第一个窗口.cpp
#include "firstwindow.h"
#include "ui_firstwindow.h"
#include <QtCore>
#include <QtGui>
#include <QtWidgets>
Firstwindow::Firstwindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::Firstwindow)
{
ui->setupUi(this);
asecondwindow = new Secondwindow();
QObject::connect(asecondwindow->lineEdit,SIGNAL(textChanged()),this, SLOT(addEntry()));
}
Firstwindow::~Firstwindow()
{
delete ui;
delete asecondwindow;
delete absecondwindow;
delete abcsecondwindow;
}
void Firstwindow::on_pushButton_clicked()
{
absecondwindow = new Secondwindow;
absecondwindow->exec();
}
void Firstwindow::addEntry()
{
abcsecondwindow = new Secondwindow;
if (abcsecondwindow->exec()) {
QString name = abcsecondwindow->lineEdit->text();
ui->label->setText(name);
}
}
第二个窗口.cpp
#include "secondwindow.h"
#include "ui_secondwindow.h"
#include <QDialog>
Secondwindow::Secondwindow(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Secondwindow)
{
ui->setupUi(this);
}
Secondwindow::~Secondwindow()
{
delete ui;
}
void Secondwindow::on_pushButton_clicked()
{
// emit ui->lineEdit->textChanged();
QDialog::accept();
}
最佳答案
我看到以下问题:
QLineEdit 没有信号 textChanged()
。应该改为 textChanged(const QString &)
。所以你必须像这样安装你的连接:
QObject::connect(asecondwindow->lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SLOT(addEntry(const QString &)));
请注意,我将 Firstwindow::addEntry()
插槽更改为 Firstwindow::addEntry(const QString &)
以匹配信号的签名。
我找不到您的 Secondwindow
类的 QLineEdit 成员变量的创建时间和位置。
关于c++ - Qt 信号槽不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19408062/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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